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Cultura da Convergência

Shelton Mello Portuguese

Cultura da Convergência

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Cultura da Convergência

  1. Entender a transformação midiática

    • Colisão entre as Velhas e as Novas Mídias
    • O poder da Interação entre o Produto e o Consumidor
    • A Internet não empodera em absoluto. Há adaptação aos novos suportes!
    • Os velhos meios de comunicação não estão sendo substituídos. Mais propriamente, suas funções e status estão sendo transformados pela introdução de novas tecnologias.
  2. Convergência dos Meios

    • Transformações: Tecnológicas, Mercadológicas, Culturais e Sociais
  3. Cultura Participativa

    • EX: Circulação em Massa
    • Cada um constrói a sua própria mitologia pessoal, recolhendo pedaços e fragmentos de informações do fluxo midiático
  4. Inteligência Coletiva

    • Vista como uma fonte alternativa de poder midiatico
  5. Fluxo de conteúdos pelas várias plataformas

  6. Cooperação entre múltiplos mercados midiáticos

    • uma vez que um meio se estabelece, ao satisfazer alguma demanda humana essencial, ele continua a funcionar dentro de um sistema maior de opções de comunicação..
  7. convergência representa uma transformação cultural, à medida que consumidores são incentivados a procurar novas informações e fazer conexões em meio a conteúdos de mídia dispersos.

  8. Convergência: um conceito antigo assumindo novos significados

    • Experiência do Autor com Celular
    • O Paradigma da Revolução Digital
    • A conferência em New Orleans Media Experience em outubro de 2003
      • os líderes da indústria estavam reconhecendo a importância do papel que os consumidores podem assumir não apenas aceitando a convergência, mas na verdade conduzindo o processo
      • A discussão em torno do cruzamento criativo entre os videogames e os meios de comunicação
  9. O Profeta da Convergência

    • a relação um a um que existia entre um meio de comunicação e seu uso está se corroendo..
    • Novas tecnologias midiáticas permitiram que o mesmo conteúdo fluísse por vários canais diferentes e assumisse formas distintas no ponto de recepção.
    • “Convergência não significa perfeita estabilidade ou unidade. Ela opera como uma força constante pela unificação, mas sempre em dinâmica tensão com a transformação...
  10. Mergulhada, imersa na Cultura Popular..

  11. Realiza casos de estudos, focados em franquias específicas e seus públicos.

  12. A Falácia da Caixa Preta

    • "(..) construiu um santuário para a “mídia que morreu no arame farpado da transformação tecnológica”.
      • Instrumentos Antigos Colecionados.
    • Historiadora Lisa Gitelman conceitua níveis para modelo de mídia
      • Tecnologias de distribuição
      • Sistemas de distribuição são apenas e simplesmente tecnologias; meios de comunicação são também sistemas culturais.
      • Protocolos expressam uma grande variedade de relações sociais, econômicas e materiais. Assim, a telefonia inclui a saudação ‘alô’, inclui o ciclo mensal de contas e inclui os fios e cabos que conectam materialmente nossos telefones..
    • "(..) reduz a transformação dos meios de comunicação a uma transformação tecnológica, e deixa de lado os níveis culturais que estamos considerando aqui."
    • Convergência implica mudanças:
    • Não haverá uma caixa preta que controlará o fluxo midiático para dentro de nossas casas. Estamos entrando numa era em que haverá mídias em todos os lugares.
  13. A Lógica Cultural da Convergência dos Meios de Comunicação

    • A convergência também ocorre quando as pessoas assumem o controle das mídias.
    • "(..) relatando casos de jovens casais que mantêm contato constante entre si o dia todo graças ao acesso a diversas tecnologias móveis."
    • Processo UP and DOWN constante entre as Empresas de mídia e os consumidores
    • Se o trabalho de consumidores de mídia já foi silencioso e invisível, os novos consumidores são agora barulhentos e públicos.
    • como a convergência midiática está remodelando a relação entre consumidores e produtores de mídia?
      • Extensão
      • Franquias
        • Estudo de Casos
          • Para viver uma experiência plena num universo ficcional, os consumidores devem assumir o papel de caçadores e coletores, perseguindo pedaços da história pelos diferentes canais, comparando suas observações com as de outros fãs, em grupos de discussão on-line...
          • Matrix e a Narrativa Transmídia
      • Sinergia
  14. reconhece que nem todos os consumidores têm acesso às habilidades e aos recursos necessários para que sejam participantes plenos das práticas culturais

  15. Onde esses consumidores vão, a indústria da mídia tende a segui-los; onde a indústria da mídia vai, esses consumidores tendem a ser encontrados.

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Mapa Mental sobre a cultura da convergência em Henry Jenkins
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Shelton Mello
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