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¿QUE ES POO?
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¿QUE ES POO?
Es un paradigma de programacion orientada a objetos y sus interacciones para solucionar problemas segun la necesidad.
- Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
- LA HERENCIA
- Consiste en crear nuevos objetos a partir de los existentes de forma que hereden las propiedades y comportamientos de sus antepasados.
- EL POLIMOSFIRMO
- Es la capacidad de tener metodos con el mismo nombre , con comportamientos diferentes los cuales se conocen como la sobre -escritura de metodos.
- EL ENCAPSULAMIENTO
- Son las propiedades privadas las cuales son accesadas mediante metodos publicos o protegidos, permitiendo asi consistencia en la informacion y el aumento de la cohesion.
- LA ABSTRACCION
- Es cada objeto en el sistema que sirve como modelo de un “agente” abstracto que puede realizar trabajo, informar y cambiar su estado, y “comunicarse” con otros objetos en el sistema sin revelar cómo se implementan estas características. Los procesos, las funciones o los métodos pueden también ser abstraídos y cuando lo están, una variedad de técnicas son requeridas para ampliar una abstracción.
- LA HERENCIA
- Los conceptos basicos que tiene en cuenta la POO son los Objetos,mensajes, clases, instancias y metodos.
- ¿QUE ES UN OBJETO?
- Es una encapsulación abstracta de información, junto con los métodos o procedimientos para manipularla. Un objeto contiene operaciones que definen su comportamiento y variables que definen su estado entre las llamadas a las operaciones.
- ¿QUE ES UNA CLASE?
- Es un quivalente a la generalizacion o abstraccion de un tipo especifico de objetos.
- ¿QUE ES UN MENSAJE?
- Es representacion de una acción a tomar por un determinado objeto.
- ¿QUE ES UN METODO?
- consiste en la implementación en una clase de un protocolo de respuesta a los mensajes dirigidos a los objetos de la misma.
- ¿QUE ES UNA INSTANCIA?
- Es la correcion de una clase.
- ¿QUE ES UN OBJETO?
- Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
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- Mind Map on ¿QUE ES POO?, created by dahiana_cortes98 on 11/02/2015.
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