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PLP

Franklin Santos Araujo Portuguese

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  1. O que é?

    • Meio de Comunicação
    • Desenvolvimento de Software
      • Projeto
      • Implementação
      • Teste
      • Verificação
      • Manutenção
    • Interação com Máquinas
      • Conversão
        • Linguagem Alto Nível -> Linguagem de Máquina
          • Compiladores/Interpretadores
    • Linguagem
      • Expressar um Processo
        • Modelos/Paradigmas
          • Pontos de Vista
  2. Porque estudar?

    • Ampliar e Melhorar
      • Capacidade de Resolução de Problemas
      • Capacidade de Expressar Ideias
      • Conhecimento sobre LP's
        • Linguagens Apropriadas para Determinados Problemas
    • Implementação no Processo de Desenvolvimento de Software
      • Entendimento
        • Utilização
        • Projeção
        • Desenvolvimento
          • Programas Efetivos
          • Vocabulário de Construção
    • Aprendizado
      • Novas Linguagens
      • Compreensão de Conceitos Gerais
    • Globalização da Computação
  3. Áreas de Aplicação

    • Ciência
    • Hardware
    • IA
      • Ciência de Dados
    • Software
      • Comercial
  4. Características

    • Simplicidade
    • Suporte para Abstração de Dados
    • Suporte ao Programador
    • Expressividade
    • Ortogonalidade
    • Suporte à Manutenção e Portabilidade
    • Eficiência
  5. Escolha de Uma LP

    • Fatores
      • Complexidade
      • Características
      • Facilidades
    • Adequação
      • Tipos de Aplicação
  6. Critérios de Avaliação

    • Legibilidade
      • Facilidade de Leitura e Entendimento
      • Simplicidade Geral
        • Poucos Componentes Básicos
        • Multiplicidade de Recursos Complica a Legibilidade
      • Facilidade de Leitura e Escrita de Programas
        • Desenvolvimento e Depuração
        • Manutenção
        • Desempenho da Equipe de Programação
      • Fatores que Melhoram
        • Abstração de Dados
        • Comandos de Controle
        • Modularização de Programas
        • Documentação
        • Convenções Léxicas, Sintaxe e Semântica
    • Capacidade de Escrita
      • Medida de Facilidade
        • Uma Linguagem Para Um Problema Escolhido
        • Características que Afetam Ligibilidade também Afetam a Capacidade de Escrita
      • Simplicidade e Ortogonalidade
        • Baixo Número de Construções
        • Uso de Recursos Conhecidos
      • Suporte para Abstração
        • Abstração: Capacidadede definir e, depois usar estruturas ou operações complicadas de uma maneira que permita ignorar muito dos detalhes.
        • Tipos
          • Processo: Algoritmos em Geral
          • Dados: Tipos de Dados e Estruturas de Dados
    • Confiabilidade
      • Comportamento de Acordo com Suas Especificações Sob Todas as Condições
      • Recursos que Afetam a Confiabilidade
        • Verificação de Tipos: Visa testar se existem erros de tipos de dados no programa por meio do compilador ou durante a execução do programa
        • Manipulação de Exceções: Capacidade de um programa de interceptar erros em tempo de execução, pôr em prática medidas corretivas e, depois, prosseguir
        • Aliansing (Apelidos): Referências à mesma posição de memória
        • Legibilidade e Facilidade de Escrita
          • Quanto mais fácil é escrever um programa, mais probabilidade ele tem de estar correto
          • Programas de difícil leitura complicam também sua escrita e sua modificação
    • Custo
      • Treinamento
        • Cresce em função da simplicidade e da ortogonalidade da linguagem e da experiência dos programadores
      • Escrita
        • Os esforços originais para projetar e implementar linguagens de alto nível foram motivados pelos desejos de diminuir os custos para criar software
      • Má Confiabilidade
        • Falhas podem ocasionar insucesso do software e ações judiciais
      • Sistema de Implementação
        • Uma linguagem de programação cujo sistema de implementação seja caro, ou rode somente em hardware caro, terá muito menos chance de tornar-se popular
      • Projeto da Linguagem
        • Se uma linguagem de programação exigir muitas verificações de tipos durante a execução, proibirá a execução rápida do código
      • Compilação
        • Problema amenizado com o surgimento de compiladores otimizados e de processadores mais rápidos
      • Manutenção
        • Depende principalmente da legibilidade. O custo de manutenção pode atingir de duas a quatro vezes o custo de desenvolvimento
  7. Fatores de Influência

    • Implementação
      • Disponibilidade quanto à plataforma
      • Eficiência: velocidade de execução do programa objeto
    • Competência
      • Experiência do Programador
      • Competência do grupo envolvido
    • Portabilidade
      • Necessidade de executar em diferentes plataformas
    • Ambiente
      • Ferramentas para desenvolvimento de software diminuem o esforço de programação
      • Bibliotecas
    • Modelo de Computação
      • Aplicação vs Modelo de Computação
        • Ex.: para realização de busca heurística é adequado o Paradigma Lógico, para simulações, o Paradigma Orientado a Objeto

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Mapa mental sobre Paradigmas de Linguagem de Programação.
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