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Principios de animación y ambientes gráficos

Jessica Guzmán Spanish

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Principios de animación y ambientes gráficos

  1. Procesamiento de imágenes

    • Conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales
      • Bitmaps, Representación vectorial de los colores, Pixel, Resolución e Histogramas
      • Mediante
    • Es
  2. Visión por computadora

    • Estudio de los procesamientos de imágenes
      • Extraer características de una imagen para su descripción e interpretación por la computadora
      • Objetivo
    • Es
  3. Realce y mejora de la imagen

    • Técnicas de mejora y realce que optimizan la interpretación humana
      • Dominio espacial
      • Basados en los pixeles
      • Basados en el histograma
      • Dominio de frecuencias
      • Métodos
    • Es
  4. Componentes de un sistema de visión

    • Pre procesamiento Segmentación Descripción Reconocimiento
      • Visión Estéreo
      • Reconstrucción 3D
        • Fuente: UDEMEX, 2018.
      • Matching y Tracking
      • Mediante
    • Son

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Description
Actividad 4.1
Created by
Jessica Guzmán
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