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IHC

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IHC
Disciplinas
- Psicología Cognitiva
- Se centra en estudiar como los seres humanos procesamos la información, tomamos decisiones y resolvemos problemas
- Diseño de Interfaces
- Está enfocada en la creación de interfaces visuales y funcionales que permitan a los usuarios interactuar de manera efectiva y eficiente
- Ergonomía
- Está enfocada en el diseño de lugares de trabajo y productos que se adapten al cuerpo humano y sus capacidades
- Ux
- Está centrada en crear experiencias positivas para los usuarios, ya que considera aspectos emocionales en el diseño de interfaces
- Comunicación
- Considera la forma en que la información se presenta a los usuarios, contribuyendo a la creación de interfaces efectivas
- Sociología
- Ayuda a comprender como las interacciones sociales influyen en la tecnología y viceversa
- Psicología Cognitiva
Componentes
- Usuario
- Son las personas que interactúan con el sistema. son vitales en la IHC porque sus necesidades y habilidades son consideradas en el diseño de interfaces
- Sistema
- Comprende tanto el hardware como el software que permite la comunicación entre el usuario y la maquina
- Interacción
- Es el proceso en el cual el usuario se comunica y trabaja con el sistema, aquí es donde se presenta la retroalimentación por parte del usuario
- Diseño
- Es la creación y la disposición de los elementos visuales y funcionales de la interfaz; implica la organización de aspectos visuales y la estructura lógica de las acciones que el usuario puede hacer
- Usuario
Modos de interacción
- Interacción directa
- El usuario interactúa con el sistema a través del teclado, el mouse o la pantalla táctil
- Interacción indirecta
- El usuario interactúa con el sistema a través de comandos o gestos
- Interacción natural
- El usuario interactúa con el sistema de forma natural, como hablar o escribir
- Interacción directa
Importancia
- Permite crear sistemas que sean fáciles de usar y eficientes para los usuarios; así pueden aprovechar al máximo los beneficios de los sistemas.
- Mejora la calidad de vida de las personas, al facilitar el acceso a los sistemas a personas con discapacidades o limitaciones
Ejemplo positivo de IHC, Accesibilidad, usabilidad y Ux
- Sistema operativo iOS de Apple
- Ofrece variedad de funciones para ayudar a las personas con discapacidades. La interfaz de usuario es intuitiva y los controles son fáciles de entender. El sistema operativo es rápido y receptivo, y la interfaz de usuario es atractiva.
- Sistema operativo iOS de Apple
Ejemplo negativo de IHC, Accesibilidad, usabilidad y Ux
- Wikipedia
- La interfaz no es accesible para personas con discapacidades. La interfaz de usuario es compleja para el usuario nuevo y puede ser difícil encontrar la información que está buscando. El sitio web no es intuitivo y puede ser un poco difícil de navegar. Además, el diseño es un poco anticuado.
- Wikipedia
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Information
- Description
- Análisis de los fundamentos de IHC
- Created by
- Eduardo Correa Herrera
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