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Diseño Gráfico

Belen Ramos Spanish

Diseño Gráfico

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Diseño Gráfico

  1. Arte y proceso de combinar texto e imágenes para comunicar un mensaje de forma efectiva, es todo aquello que comunica un mensaje visual.

    • ¿Por qué usar Adobe Ilustrador? Porque vas aprendiendo los vectores gráficos que se componen de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores, lo cual describen una imagen según sus características.
  2. Lección 1

    • -Conociendo el área de trabajo
      • ¿Qué aprenderemos en esta lección?
        • • Abrir un archivo de Ilustrador CC. Podemos crear documentos y los archivos empleando distintos elementos tales como paneles, barras y ventanas.
        • • Ajustar el brillo de la interfaz de usuario. Admite un ajuste de brillo de la interfaz de usuario de esta aplicación. Entre 4 niveles predeterminados o especificar un valor personalizado.
        • • Trabajar con el panel de Herramientas. Contiene las herramientas de selección, dibujo y pintura, herramientas de edición, de visualización, cuadros de relleno y trazo, modos de dibujo, y los modos de pantalla.
  3. Lección 2

    • -Seleccionar y alinear
      • Se aprenderá a cómo ubicar y seleccionar objetos usando las herramientas de selección; proteger otros objetos de agruparlos, ocultarlos y bloquearlos, alinear los objetos unos con otros, alinearlos con la mesa de trabajo y mucho más:
        • ¿Qué aprenderemos en esta lección?
          • • Diferenciar entre las varias herramientas de selección y aplicar las diferentes técnicas de selección. En el panel herramientas te permitirá seleccionar objetos completos. Ejemplos: Herramienta selección, zoom, selección directa, alinear objetos, etc.
          • • Reconocer las Guías Inteligentes. Son guías complementarias que te ayudan a alinear, editar y transformar objetos o la mesa de trabajo.
          • • Guardar selecciones para utilizarlas en el futuro. • Utiliza herramientas y comandos para alinear formas y puntos unos con otros y con la mesa de trabajo, aquí alinearemos puntos, objetos, unos con otros.
          • • Agrupar desagrupar objetos. • Trabajar en modo de Aislamiento. • Organizar el contenido.
          • • Seleccionar los objetos con la herramienta Selección. • Ocultar y bloquear objetos con fines de organización.
  4. Lección 3

    • -Creando y Editando Formas
      • ¿Qué es el Sangrado? Es la cantidad del diseño que está fuera del cuadro delimitador de impresión, o fuera de la mesa de trabajo, para que cuando sea cortado, no queden bordes blancos del papel.
        • ¿Qué aprenderemos en esta lección?
          • • Crear un documento con múltiples mesas de trabajo. Requiere una comprensión de la configuración inicial en el cuadro de diálogo Nuevo documento.
          • • Usar herramientas y comandos para crear formas básicas. Se creará rectángulos, elipses, rectángulos redondeados, y polígonos. • Trabajar con modos de dibujo. Se observa en 3 modos de dibujo: Dibujar Normal, Dibujar detrás y dibujar en el interior.
          • • Utilizar las reglas y las guías inteligentes como ayudas para dibujar. • Escalar y duplicar objetos. • Crear y contornear objetos.
          • • Editar trazos con la herramienta Anchura. No solo se puede ajustar el grosor del trazo y su alineación, sino que también puedes modificar la anchura. • Trabajar con la herramienta Creadora de formas. Podrás cambiar la apariencia de la puerta roja y crear la ventana por encima de ella.
  5. Lección 4

    • -Transformar objetos
      • ¿Qué aprenderemos en esta lección?
        • Se explorará la creación y edición de mesas de trabajo, los distintos comandos de transformación y herramientas especializadas, mientras cras varios diseños.
          • • Añadir, editar, renombrar, y reordenar mesas de trabajo en un documento existente. • Navegar por las mesas de trabajo.
          • • Seleccionar objetos individuales, objetos en un grupo, y partes de un objeto. • Mover, escalar, y rotar objetos utilizando una variedad de métodos.
          • • Trabajar con Guías Inteligentes. • Reflejar, cortar, y distorsionar objetos.
          • • Repetir las transformaciones fácil y rápidamente. • Copiar a múltiples mesas de trabajo.

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Belen Ramos
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