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Java: objetos, encapsulamento e modificadores de acesso

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Aula 6-1 O que são objetos?
- Definição: No Java todos os objetos são representados por classes, dentro desta classe fica armazenado todos os comportamentos e características que esta classe conterá, estas características são formadas por métodos e atributos, ou seja, os objetos em si são instâncias de classes, os objetos são o'que dão vida a estrutura projetada em uma classe.
Aula 6-2 Criação de objetos
- A criação de objetos está diretamente relacionada com a criação das classes.
- Modificador de acesso: Libera para outras entidades o acesso a determinados dados, dependendo da sua definição de acesso, sendo elas public, protect, default e private.
Aula 6-3 Encapsulamento
- O conceito de encapsulamento está associado como a forma como os atributos e métodos de uma classe, são visíveis para as demais classes, a ideia deste conceito é fazer uma pequena cápsula, ou seja, encapsular os dados de modo a restringir o acesso ao seu conteúdo.
- Benefícios: Proteção dos atributos da classe de acesso indevido ou acidental - Possibilidade de definir regras para alteração dos valores mantidos pelos atributos - Possibilidade de limitar as operações e alterações realizadas pelos elementos que estão acessando a classe.
- O conceito de encapsulamento está associado como a forma como os atributos e métodos de uma classe, são visíveis para as demais classes, a ideia deste conceito é fazer uma pequena cápsula, ou seja, encapsular os dados de modo a restringir o acesso ao seu conteúdo.
Aula 6-4 Visibilidade
- Modificadores de acesso: São padrões que permitem a visibilidade de acesso às classes, atributos e métodos, estes modificadores são palavras reservadas no Java.
Aula 6-5 Invocação de métodos
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- Enem Programação extrema Mind Map on Untitled, created by Douglas Silva on 13/02/2022.
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- Douglas Silva
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