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Mind map

Desenvolvimento do computador

edsonsboldrini Portuguese

Mind map sobre desenvolvimento do computador: gerações, Lei de Moore, desempenho de processador e benchmarks

Mind map: desenvolvimento do computador

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Desenvolvimento do computador

  1. Gerações

    • Geração 1 - Valvulas (Von Neumann e IBM)
    • Geração 2 - transistores
    • Geração 3 e posteriores - circuitos integrados
      • Crescimento exponencial de transistores
      • Wafers de silÍcio
      • Memória semicondutora
      • Microprocessadores
  2. MAPA MENTAL 3 DISCIPLINA: AOC 2015/2 NOME: EDSON SIMÕES BOLDRINI

  3. Lei de Moore

    • quantidade de transistores num chip dobra a cada ano
    • Consequências
      • Custo quase inalterado
      • Maior desempenho
      • Mais flexibiliade
      • redução do consumo de energia que leva ao resfriamento
      • Maior confiabiliade
  4. Desempenho de um processador

    • Velocidade do microprocessador
      • Pipelining
      • Previsão de desvio
      • Análise de fluxo de dados
      • Execução especulativa
    • Balanço de desempenho
      • Barramento mais largo
      • Melhoras na interface DRAM
      • Uso de caches
      • Aumento da largura CPU-DRAM
    • Mudanças na arquitetura e organização do chip
      • Melhorar hardware do processador
      • Aumentar tamanho e velocidade das caches
      • Mudar organização e arquitetura dos processadores
        • Lógica mais complexa
        • Múltiplos cores
  5. Multicores

    • Multiprocessadores num chip
    • GPU's
  6. MIC's

    • Many Integrad Cores (mais de 50 núcleos por chip, alto desempenho)
  7. GPGPU

    • Computação gráfica
  8. Arm

    • Arquitetura de microprocessadores bastante usada em sistemas embarcados
      • Sistemas embarcados = Combinação de hardware e software para ter uma função dedicada (específicos)
  9. Avaliação de desempenho

    • Velocidade Bruta
    • Conjunto de instruções
    • Escolha da linguagem
    • Habilidade da programação
    • Velocidade do clock
  10. Benchmarks

    • Testar desempenho
    • Exemplos
      • SYSMark
      • PCMark
      • 3DMark
      • SuperPI
      • Games
      • Programas pesados (Photoshop, 3D Studio...)
      • Video Transcoding

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Descrição do desenvolvimento de um computador
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edsonsboldrini
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