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La Maqueteria
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La Maqueteria
La maquetería se refiere al arte de elaborar maquetas, es decir, es una representación tridimensional de un evento u objeto
- En el campo de la arquitectura, el diseño y la representación de maquetas son muy comunes, por ejemplo, maquetería de casas, museos, edificios o condominios
- Tipos de Maqueteria
- • Maquetería Física: se refiere a la representación física, que los elementos pueden ser tocados y manipulados. Estas maquetas se elaboran con diferentes materiales tales como el papel, cartón, metal o plástico.
- • Maquetería Virtual: se refieren a las maquetas que solo pueden ser observadas por media de imágenes denominadas renders o videos, ya que estos materiales son archivos computarizados por lo tanto no están de forma física, pueden ser elaboradas con software especializados, lo más conocidos son: AutoCad, ArchiCad y Revit.
- Tipos de Maqueteria
- Las Maquetas
- Es un modelo o bosquejo material, fabricado en cartón, plástico, madera, metal, etcétera, tridimensional, a escala, donde se reproduce en forma reducida un objeto, que puede ser una escultura, pintura, casa, una ciudad
- Las maquetas pueden tener múltiples finalidades. Por lo general se crean para mostrar, a pequeña escala, aquello que se pretende realizar en el mundo real. Con una maqueta de una construcción, por citar un caso, se facilita la visualización de las cualidades que la obra tendrá una vez finalizada.
- Tipos
- En primer lugar, hay maquetas de diseño conceptual. En la fase inicial de las ideas de diseño, muchas veces es útil, incluso recomendado, ver la forma, desde el principio.
- Maquetas de trabajo. Una vez que tenga una idea más amplia de lo que quiere realizar, esta idea se puede transponer en una maqueta funcional.
- Las maquetas de arquitectura para presentar un concepto tienen un mucho nivel de detalle y reflejan mejor los materiales y la escala del producto terminado. Estas maquetas se realizan cuando un emprendedor, desarrollador o arquitecto quiere presentar sus ideas a un cliente o público objetivo.
- Es un modelo o bosquejo material, fabricado en cartón, plástico, madera, metal, etcétera, tridimensional, a escala, donde se reproduce en forma reducida un objeto, que puede ser una escultura, pintura, casa, una ciudad
- En el campo de la arquitectura, el diseño y la representación de maquetas son muy comunes, por ejemplo, maquetería de casas, museos, edificios o condominios
Los Modelos
- El modelo, llamado también máster es la pieza industrial a partir de la cual se realiza el molde de producción final.
- Funcion
- El modelo puede relizarse en diferentes materiales (resina, espuma de poliuretano, etc.) de forma manual o por control numérico. Esto permite validar el volumen del producto
- Materiales y Equipos comunes
- Lija, pinceles, regla, cute, acetato, cartulina, carton, madera, papel corrugado, pinturas,pega rapida / caliente
- Materiales y Equipos comunes
- El modelo puede relizarse en diferentes materiales (resina, espuma de poliuretano, etc.) de forma manual o por control numérico. Esto permite validar el volumen del producto
- Funcion
- El modelo, llamado también máster es la pieza industrial a partir de la cual se realiza el molde de producción final.
Los Prototipos
- Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.
- Funcion
- APRENDER RÁPIDO y poder incluir las modificaciones necesarias en la fase de desarrollo. Esto nos permite aportar nuevas y mejores funcionalidades, lograr diseños inmejorables
- Detectar los cambios necesarios para que el producto tenga una mejor aceptación en el mercado e incluso hacer descartes cuando el proyecto no es viable.
- APRENDER RÁPIDO y poder incluir las modificaciones necesarias en la fase de desarrollo. Esto nos permite aportar nuevas y mejores funcionalidades, lograr diseños inmejorables
- Tipos
- Sketching: Es el primer dibujo hecho a lápiz o bolígrafo en papel. Se trata de un primer boceto que ayudará a generar nuevas ideas y ver con claridad los pain point de los usuarios.
- Prototipo de baja fidelidad: Si con los sketchings perseguimos ante todo la generación de ideas, con los wireframes nos centraremos en el diseño del contenido
- Prototipo de media fidelidad : Se trata de la parte visual del proyecto y debe contener amplitud de detalles como los colores, tipografía, contenido, etc.
- Prototipo de alta fidelidad: Con la maqueta validamos si la idea funciona o no. En este momento es cuando normalmente se perciben los problemas de usabilidad. Mediante los testeos de interactividad y los feedback de los usuarios, veremos todos esos detalles que necesitan una revisión
- Funcion
- Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.
Information
- Description
- Mind Map on La Maqueteria, created by David Alemán on 06/11/2022.
- Created by
- David Alemán
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