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PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS

Petrus Mello Portuguese

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PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS

  1. Se baseia na modelagem de software em torno de objetos, que são instâncias de classes

    • Cada objeto pode conter dados (conhecidos como atributos) e métodos (funções) que operam sobre esses dados
  2. Utilizado em :

    • Objetos e Classes
      • Objetos são criados com base em modelos chamados classes, que definem a estrutura e o comportamento dos objetos
    • Encapsulamento
      • Os detalhes internos de um objeto são ocultos do mundo exterior
    • Herança
      • A herança permite que uma classe (chamada de classe derivada ou subclasse) herde propriedades e métodos de outra classe (chamada de classe base ou superclasse)
    • Polimorfismo
      • Objetos de diferentes classes sejam tratados de maneira uniforme, desde que atendam a um conjunto comum de interfaces ou heranças
    • Abstração
    • Mensagens
    • Associação

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Mind Map on PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS, created by Petrus Mello on 04/12/2022.
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