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Transformaciones en Ilustrador

Ana Alfaro Spanish

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Transformaciones en Ilustrador

  1. Distorsión: permite inclinar un objeto sobre uno de sus lados o sobre un ángulo.

    • Herramienta escalar: cambia el tamaño de los objetos respecto a un punto fijo (mayor o menor tamaño o uniforme)
    • Herramienta distorsión: similar a la herramienta escalar, también permite variar el punto donde se desee hacer la distorsión (varición de un ángulo con respecto al eje)
    • En ventana transformar se pueden distorsionar todos los objetos seleccionados, se aplican variaciones en ancho, alto, ángulos y coordenadas "x" y "y".
  2. Formas envolventes: utilizada para cambiar la forma del objeto (objeto-distorsión envolvente):

    • Deformaciones preestablecidas: se aplica desde el menú objeto- distrosión de envolvente-crear deformación, existen diversos estilos (onda, pez, bandera, torcer, etc) .
    • Distorsión con malla: malla constituida por filas y columnas. Entre más filas y columnas más puntos para distorsionar se obtienen. Con la herramienta malla se pueden agregar más puntos y líneas para las modificaciones, sin embargo, cuando se esta trabajando con la malla, no se pueden hacer modificaciones deontenido por lo que se debe seleccionar editar contenido o editar envolvente para volver a trabajar sobre la malla.
  3. Malla degradado: genera efectos de color y volumen. Se puede aplicar sobre figuras geométricas o trazos realizados con la pluma. Pierde contorno, solo aplica relleno.

  4. Redibujar objetos: reutilizar una imagen y recrearla en otro formato.

    • Redibujar con herramientas de dibujo: requiere de mucho trabajo, observación y paciencia. Se pueden aplicar y mezclar en un mismo dibujo diversas herramientas de dibujo y coloración (degradados, formas geométricas, pluma, etc). Para este procedimiento es recomendable el uso de capaz y fondos.
  5. Convertir imágenes en vectores: de mapa de bits a vectores. Proceso: colocación de imagen, editor de contenido, calco interactivo, expandir. El calco interactivo presenta escala de grises, arte cómico,

  6. Efectos y filros: los efctos no modifican al objeto original (se pueden quitar), los filros son permanentes.

    • Filtros: selecciona el objeto, menú de filtros y de ahí se desprenden diversas aciones. No todos los filtros son apicables, dependen del tipo de imágen.
    • Efectos: presenta diversos efectos, y entre cada uno de ellos se pueden realizar modificaciones más allá de las ya plasmadas.
      • Sombra paralela: es un mapa de bits con transparencia. Se encuentra conformada por:
        • Modo: comportamiento de la sombra conforme a los objetos que tenga abajo.
          • Desplazamiento: este introduce la distancia desde el centro de la sombra al centro del objeto para cada eje,
            • Oscuridad: 100% sombra negra y 0% del mismo calor del sol.
      • Redondear vértices: al aplicarlo en los puntos de ancla estos se convierten en arcos
      • Emborronar: hace áspero el contorno del objeto
      • Resplandor: es una transparencia (interna o externa), presenta opciones similares a la sombra paralela (permite modificar opacidad, desenfoque y el inicio de este); ubicado en el submenú estilizar.
      • Desvanecimiento: ubicado en el submenú estilizar, este difumina el contorno del objeto (lo que se modifica es su radio)
      • Efectos 3D: incluye rotar, girar, extrusión y biselado, cada efecto presenta opciones para controlar como lo es la perspectiva, la superficie. Algunos son tridimensionales(extrusión, bicelado, girar), mientras que rotar gira el objeto en tres dimensiones sin darle volumen.

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Mind Map on Transformaciones en Ilustrador, created by Ana Alfaro on 10/11/2015.
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