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  1. COMPUTADORA

    • Máquina digital y sincrónica, con capacidad de cálculo numérico y lógico, controlada por un programa almacenado en memoria y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior.
      • PROGRAMA
        • Un conjunto de instrucciones, que ejecutadas en cierto orden , indican a la computadora las operaciones que deben realizar con los datos para obtener los resultados que deseamos
    • La información que ella procesa es representada con los valores de o y 1.
    • Un reloj interno controla todas sus operaciones
    • Constante comunicación con el mundo exterior.
    • INGRESAN DATOS- LA MÁQUINA LOS TRANSFORMA- BRINDA INFORMACIÓN
    • ARQUITECTURA
      • 4 SECCIONES PRINCIPALES CONECTADOS ENTRE ELLOS:
        • Unidad aritmético lógica
        • Unidad de control
        • Memoria central
        • Dispositivos de entrada y salida
  2. Conjunto de circuitos electrónicos y dispositivos mecánicos

    • Bajo la orden del software
      • Tratan y almacenan la información
  3. SUS GRUPOS DE DISPOSITIVOS

    • Unidad central de proceso o CPU
      • Gobiernan el funcionamiento de la computadora
        • Unidad de control
        • Unidad aritmético lógica
        • Registros de la CPU
    • De procesamiento
      • Interpretan instrucciones y transforman los datos en información
    • Unidad de memoria
      • Circuitos donde se almacenan los datos que se trabajan en la máquina
        • memoria ROM
          • Almacena la información que permanecerá siempre en la computadora
        • memoria RAM
          • Almacena datos y programas que varían durante el funcionamiento de la máquina
    • Placa base
      • Interconecta todos los componentes y hacen que estos cambien información
    • OTROS DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
      • Tarjeta gráfica
      • Tarjeta de sonido
  4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

    • Guardan información de manera permanente
      • Disco duro
        • Almacén interno del ordenador. En el guardamos todos los programas.
      • Pend drive
        • De tamaño pequeño y prácticos, de facil lectura a través de un puerto USB.
      • Disco externo
        • Dispositivo portátil de gran almacenamiento y de fácil lectura por puerto USB
  5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

    • Introducen información del mundo real a la computadora
      • Teclado
        • La pulsación de sus teclas cierra unos contactos electrónicos que se transforman en códigos.
      • Ratón
        • Caja movida con la mano para dirigir al cursor sobre la pantalla
      • Scanners
        • Introducen en la memoria un dibujo con el fin de procesarlo
  6. DISPOSITIVOS DE SALIDA

    • Muestran la información al usuario
    • Monitor
      • la imagen en el monitor se renueva a través de las órdenes a la memoria
    • Impresora
      • Brinda en contenido físico la información digital almacenada en la computadora
  7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

    • Realizan ambas funciones: Registran y muestran la información según se les ordene
      • Lectora grabadora de DVD
        • leen y escriben datos en archivos ópticos a través de rayos laser
  8. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

    • Comunicación entre computadoras dentro de una red
      • Módem
        • Convierte la información digital en analógica y viceversa para que la computadora pueda interpretarla.
      • Tarjeta de red Ethernet
        • Permite conectar el ordenador a una red de cable privada.
      • Tarjeta de red inalámbrica
        • Permite conectar un ordenador a una red inalámbrica privada.
      • Puertos
        • Son los lugares donde se conectan los dispositivos externos
  9. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN

    • Debe convertir la energía de la red eléctrica en la adecuada para alimentar a cada uno de los componentes del ordenador
  10. TIPOS DE COMPUTADORAS

    • MISMA ARQUITECTURA
    • CAMBIA SU TAMAÑO, SU POTENCIA, SU CONFIABILIDAD, ETC
    • Supercomputadoras
      • Servidores
        • Portátiles
          • Incrustadas
            • De la actualidad y revolucionarias. Tienen un servicio específico y los programas grabados en la plaqueta central, los cuales no pueden ser modificados.
          • Características iguales a las de una PC con la diferencia de su practicidad ( diseño, peso, tamaño) lo que las hace prácticas.
        • Computadoras de altas prestaciones usadas para dar servicios especiales a muchos usuarios en red
      • Grandes computadoras, con buena capacidad de almacenamiento y resoluciión

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