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Level 01

alexandreikuhara Programação Linguagem de Programação Portuguese

Map content

Level 01

  1. Aula 02 - Introdução à arte da Ciência da Programação

    • Decodificador binário
      • Tiras binárias
  2. Aula 03 – Labirinto

    • Lateralidade, usar o conceito de esquerda, direita, passos
    • Entrar na aula de labirinto curso 2
  3. Aula 04 – Pensamento Computacional

  4. Aula 05 – Programação com papel quadriculado

  5. Aula 07 – Algoritmos

  6. Aula 08 – O Artista 2

  7. Aula 09 – Funções

  8. Aula 10 – A Fazendeira

  9. Aula 11 – Condicionais

  10. Aula 12 – O Artista 3

  11. Aula 13 – Escrevendo canções

  12. Aula 14 – A fazendeira 2

  13. Aula 15 – Abstração

  14. Aula 16 – Artista 4

  15. Aula 17 – Programação por revezamento

  16. Aula 18 – O Fazendeiro 3

  17. Aula 19 – Artista 5

  18. Aula 20 – Conclusão

  19. Preparação inicial: criar turmas no Code ler material - baixar o blockly (pc)

  20. Aula 01

    • Apresentação do curso PPT - Vídeo
      • Atividade 01 - o que você deseja ser quando crescer? Como você poderá ajudar a sociedade?
    • Atividade prática – simulando um robô
      • tapete, setas com as instruções, cadeira, fita crepe, objeto
    • Entrar no Code
      • etapa 03 code - Introdução - Por que programar?
  21. Aula 4

    • etapa 04– O Artista
      • realizar uma atividade onde o aluno irá trabalhar com ângulos em papel
  22. 1 Programação de papel milimétrico 2 Algoritmos da vida real: Aviões de papel 3 Labirinto sequências 4 Artista: sequências 5 Repetindo 6 Labirinto ciclos 7 Artista Ciclos 8 Abelha Ciclos 9 Programação por revezamento 10 Abelha depuração 11 Artista depuração 12 Condicionais 13 Abelha condicionais 14 Pulseiras binárias 15 O grande evento 16 Flappy Bird 17 Laboratório do jogo: Criar uma história 18 Seu rastro digital 19 Artista laços aninhados

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Linguagem de Programação Programação Mind Map on Level 01, created by alexandreikuhara on 23/05/2016.
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