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Untitled

skyhotter123 Portuguese

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Java

  1. Classes

    • É algo mais amplo,uma definição geral ex: O carro e uma classe e o fusca e um objeto
      • Objetos
        • É algo mais especifico dentro da classe ex: Os carros são uma classe e um Honda Civic e um objeto.
  2. Métodos

    • Métodos são blocos de código que pertencem a uma classe e tem por finalidade realizar uma tarefa.
  3. Variáveis

    • Tipos primitivos
      • São tipos de dados que não representam classes, mas sim valores básicos.
      • Armazenam dados do tipo: numérico, booleano e caractere
    • Tipos de referência
      • São classes que especificam os tipos de objeto.
      • Guardam um endereço de memória (referenciam) para um objeto criado.

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Mind Map on Untitled, created by skyhotter123 on 26/02/2014.
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skyhotter123
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