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elementos de programacion

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elementos de programacion
variable
- son espacios de trabajo (contenedores) reservados para guardar datos (valores).
constante
- consisten en datos, que luego de ser asignados no cambien en ninguna instruccion del algoritmo
contador
- en MicroMundos se implementan como una estructura de programacion (da "A :A +1) que consiste en almacenar en una variable("A) el valor de ella misma (:A) mas un valor constante (1).
acumuilador
- estructura muy utilizada en programacion (da "A :A + :B) y que consiste en alamcenar en una variable ("A) el valor de ella misma (:A) mas otro valor varible(:B). es muy util para calcular sumatorias
identificadores
- son nombres que se dan a los elementos utilizados para resolver un problea y poder diferenciar uno de otros
palabras reservadas
- son aquellas palabras que todos los enguajes de programacion definen unas palabras para nombrar sus comandos, instruccionesy funciones
tipos de datos
- numeros
- se utilizan como entradas en las operaciones matematicas
- palabras
- las palabras estan formadas por letras y/o bumeros. una palabra esta delimitada por espacios en blanco; sin embrago si se quiere tener un texto conformado por dos o mas palabras, este debe encerrarse entre barras.
- listas
- una secuencia de palabras puede manipularse igaul que una sola palabra mediante el uso delistas. una liosta es una secuencia de palabras separadas por espacios en blanco y encerrada entre corchetes. las palabras en una lista no necesitas comillas y los espacios en blanco se ignoran
- numeros
operadores
- son simbolos que sirven para manipular datos. en MicroMundos es necesario dejar un espacio en blanco a cada lado del signo aritmetico.






