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Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor. (capítulo 7)
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Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor. (capítulo 7)
Ejemplo innovación
- Garage Tel Express de Shuman, permite a los franquiciatarios a configurar y vender sus sitemas de organización y anaqueles desde su casa.
Toma de decisiones
- Proceso mediante el cual los gerentes responden a oportunidades y amenazas que se les presentan, deben analizar opciones y tomar decisiones y determinaciones de acuerdo a las metas y líneas de acción organizacionales.
- Toma de decisiones programadas
- Decisiones de rutina, generalmente automáticas, siguiendo reglas o instrucciones establecidas.
- Permiten crear reglas sencillas para que el trabajo sea uniforme y sin errores.
- Ej: Capacitación de repartidores en UPS promueve la productividad y seguridad pues se enseña a los empleados de nuevo ingreso una variedad de decisiones programadas.
- Decisiones de rutina, generalmente automáticas, siguiendo reglas o instrucciones establecidas.
- Toma de decisiones no programada
- Estas son no rutinarias, se dan en respuesta a oportunidades y amenazas no habituales e impredecibles.
- No reglas= intuición
- Sentimientos y creencias que llegan a la mente sin tanta información y traen como resultado decisiones instantáneas.
- No reglas= intuición
- Emisión de juicios razonados.
- Decisión que requiere tiempo y esfuerzo para emitirse y que es resultado de la recopilación cuidadosa de información y generación y evaluación de posibles opciones.
- Importante no exceder confianza al tomar decisiones.
- Decisión que requiere tiempo y esfuerzo para emitirse y que es resultado de la recopilación cuidadosa de información y generación y evaluación de posibles opciones.
- Estas son no rutinarias, se dan en respuesta a oportunidades y amenazas no habituales e impredecibles.
Modelo clásico de toma de decisiones
- Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide puede identifica y evaluar posibles opciones y consecuencias.
- Decisión óptima
- decisión más apropiada de lo que los gerentes consideran ser las consecuencias o impactos deseables para la empresa.
Modelo administrativo
- Planteamiento de toma de decisiones que explica por qué los gerentes usualmente toman decisiones satisfactorias no óptimas.
Racionalidad acotada
- March y Simon
- Limitaciones cognitivas que restringen la capacidad de una persona de interpretar, procesar y actuar con base a la información.
- March y Simon
Riesgo
- Grado de probabilidad de que ocurran posibles resultados presentes en una línea de acción.
- Presente en procesos gerenciales
- Incertidumbre (impredecible)
- Información ambigua
- Normalmente contradictoria y puede presentarse de diferentes maneras.
- Restricciones de tiempo y costos de información
- Falta de tiempo y dinero para explotar soluciones posibles y evaluar consecuencias.
- Información ambigua
- Grado de probabilidad de que ocurran posibles resultados presentes en una línea de acción.
INCERTIDUMBRE Y RIESGO+ INFORMACIÓN AMBIGUA+ RESTRICCIONES DE TIEMPO Y COSTOS DE LA INFORMACIÓN= INFORMACIÓN COMPLETA
Elección satisfactoria
- Búsqueda y elección de una respuesta aceptable o satisfactoria para problemas y oportunidades, en vez de intentar tomar la mejor decisión.
Proceso para la toma de decisiones
- Reconocer la necesidad de tomar una decisión
- Generar alternativas
- Evaluar las opciones
- Escoger entre las opciones
- Implementar la opción elegida
- Aprender de la realimentación
Evaluar posibles líneas de acción
- Legalidad, ética, economía y factibilidad.
Prejuicios cognitivos y toma de decisiones
- Método heurístico
- Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones.
- Errores sistemáticos
- Se cometen cosecutivamente trayendo como resultado malas decisiones.
- Prejuicio de la hipótesis previa
- Es cognitivo y resultado de tender a basar las decisiones en creencias previas firmes, aunque esté demostrado que estas son erróneas.
- Prejuicio de la representatividad
- Cognitivo resultado de tender a generalizar indebidamente partiendo de una pequeña muestra o un simple suceso.
- Ilusión de control
- Fuente de prejuicios cognitivos como resultado de tender a sobrestimar la capacidad que se tiene de control ante actividades y sucesos.
- Compromiso agravado
- Fuente de prejuicios cognitivos resultantes de la tendencia a comprometer recursos adicionales a un proyecto, incluso ante las pruebas de que ese proyecto se encamine al fracaso.
- Método heurístico
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- Prejuicios y decisiones que impactan en el proceso y desarrollo empresarial.
- Created by
- Dominic Clement
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