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Design de Interação (6)

Catarina Afonso Portuguese

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Design de Interação (6)

  1. Modelo Prescritivo

    • Prescrevem um conjunto de ações e tarefas que devem ser levados em consideração para o desenvolvimento de um sistema.
  2. Modelos em Cascata

    • Requer um bom entendimento dos requisitos e que estes fluam linearmente (de modo igual, na mesma proporção) até a fase de implantação.
  3. Modelos Incrementais de Processo

    • Este modelo trabalha com a ideia de entregas parciais, funcionalidades que podem ser utilizadas são liberadas para o usuário.
  4. Modelos Evolucionários de Processo de Software

    • Permitem a produção de versões de software cada vez mais completas a cada interação.
  5. Modelos Especializados em Processo

    • Trabalha com o conceito de criação de pequenos sistemas reutilizáveis, classificados como componentes.
  6. Processo Unificado

    • Se trata de um processo interativo e incremental, mas fortemente pautado em artefatos para garantir a segurança das informações levantadas
  7. Quais as fases de um desenvolvimento?

    • Comunicação, Planejamento, Modelagem, Construção e Implantação.
  8. O que é um projeto?

    • É um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado exclusivo
  9. Cite um dos itens considerados relevantes no desenvolvimento de um projeto?

    • Integração
    • Escopo
    • Tempo
    • Custo
  10. O que é SCRUM?

    • Uma das principais metodologias utilizadas pelas empresas para gerenciar seus projetos
      • Trabalha fortemente com os conceitos de entrega parcial, desenvolvimento iterativo e agilidade no desenvolvimento que trazem uma percepção de valor agregado pelo cliente.
        • Quais os ciclos de desenvolvimento?
          • Product Backlog, Sprint Backlog, Sprint e Work increment of the software

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Mind Map on Design de Interação (6), created by Catarina Afonso on 27/09/2016.
Created by
Catarina Afonso
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