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Sistemas e Aplicativos na Experiência Didática

Moacyr Neto Portuguese

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Sistemas e Aplicativos na Experiência Didática

  1. Compreender os Sistemas e Aplicativos como Ferramentas que Auxiliam o Processo de Aprendizagem

    • Tecnologias digitais e as transformações educacionais
      • Aprendizagem individualizada .
        • O estudante sozinho busca suas formas conhecer
      • Aprendizagem em grupo
        • necessita de formas de comunicação e socialização de conhecimentos, diferenciadas.
      • Aprendizagem em sala de aula
        • a turma está no mesmo tempo e espaço aprendendo o mesmo conteúdo.
      • Aprendizagem em pequenos intervalos de tempo
        • o estudante utiliza pequenos intervalos de tempo para aprender
      • estilos de aprendizagem
        • Visual
        • Auditivo
        • Sinestésico
    • Aplicativos: ferramentas do uso cotidiano
      • O que é cibercultura?
  2. Desenvolver uma Concepção Pedagógica de Uso de um Sistema ou Aplicativo Educacional para Apoio ao Processo de Aprendizagem

    • Concepções pedagógicas e modelo de escolas .
      • Abordagem pedagógica tradicional
      • Abordagem pedagógica comportamentalista
      • Abordagem pedagógica humanista
      • Abordagem pedagógica cognitivista
      • Abordagem pedagógica sociocultural
    • Uma perspectiva sociocultural do uso de aplicativos
  3. Aprender a Utilização e Manipulação de Sistema ou Aplicativos Educacionais Fazendo uma Ligação Entre o Uso Desses e o Conteúdo Trabalhado em Sala de Aula

    • Uso do GoConqr numa perspectiva sociocultural
    • GoConqr e aprendizagem individualizada
    • GoConqr e aprendizagem em grupo
    • GoConqr e aprendizagem em sala de aula .
    • GoConqr e aprendizagem em pequenos intervalos de tempo
    • Dentro de uma abordagem sociocultural, aplicativo deverá garantir:
      • A interação entre sujeitos;
      • Possibilidades de construção de seus processos de aprendizagem, por meio de uma experiência personalizada
      • O desenvolvimento, a manipulação e alteração dos objetos de aprendizagem;
      • A colaboração entre os sujeitos no processo de construção do conhecimento;
      • Uma experiência de aprendizagem social.

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Mapa mental para o uso de aplicativos e sistemas na experiência didática
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Moacyr Neto
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