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Teoria da Interatividade

Guilherme Sobrinho Informática 12º ano Portuguese

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Teoria da Interatividade

  1. Do GUI aos ambientes imersivos

    • Definição de GUI
      • Graphical User Interface - é um tipo de interface de utilizador que permite a interacção deste com os constituintes do computador
    • No que resulta o uso dos GUI?
      • Com ambientes virtuais e estimulação de todos os sentidos do utillizador obtém-se ambientes imersivos
      • Do seu desenvolvimento e investigação surgem os ambientes de realidade virtual
        • Exemplos de ambientes de realidade virtual
    • Conclusão
      • São estimulados vários sentidos, transmitindo ao utilizador uma sensação de imersão
  2. Realidade Virtual

    • Conceito
      • Tecnologia capaz de simular ambientes permitindo a interacção do utilizador com o ambiente
    • Simulação da realidade
      • É uma imitação de um sistema do mundo real
    • Realidade virtual imersiva
      • Quando o utilizador está no ambiente simulado e sente-se a interagir com este
      • Exemplos
        • Capacetes digitais
        • Luvas digitais
        • Óculos VR
    • Realidade virtual não imersiva
      • Quando o utilizador não se sente dentro do ambiente simulado, apenas o visualiza e não interage com ele
      • Exemplos
        • Teclado
        • Rato
        • Microfone
    • Aplicações
      • Medicina
      • Educação
      • Entretenimento
  3. Interatividade

    • Conceito
      • Consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos
    • Características ou componentes da interatividade
      • Enunciar e explicar
    • Níveis de interatividade
      • Relação Homem-Máquina
        • Coativa
        • Reativa
        • Proativa
      • Ação sensorial
        • Elevada
        • Baixa
        • Média
    • Tipos de interatividade
      • Enunciar e explicar
  4. Soluções Interativas

    • O desenho de soluções interativas
      • Requisitos
        • Uma solução interativa para ser criada necessita de requisitos essenciais para o bom desenvolvimento deste
          • Enunciar os vários tipos de requisitos
      • Ferramentas
        • Exemplos com definição
        • É necessário envolver conhecimentos em diversas áreas de forma a aplicar um desenho de soluções interativas
    • Como avaliar?
      • Estas soluções necessitam de ser avaliadas em determinados pormenores de forma a obter uma solução interativa viável
        • Características a avaliar

Information

Description
12º ano Informática Mind Map on Teoria da Interatividade, created by Guilherme Sobrinho on 09/01/2017.
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History
  • Created by João Martins · Jan 7, 2017
  • Copied by Guilherme Sobrinho · Jan 9, 2017
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