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Sociedad aumentada, Aprendizajeubicuo y TIC en educación.
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Sociedad aumentada, Aprendizajeubicuo y TIC en educación.
nativos digitales
- Generación
- consumidora
- medios tecnológicos
- sabe
- comunicarse
- desarrollar destrezas
- consumidora
- Generación
generación z
- personas
- entre 0-20 años
- comunicación
- imágenes
- crean contenido
- imágenes
- piensan en el futuro
- éxito personal
- realistas
- multipantallas
- personas
cultura de la convergencia
- entrecruzamiento
- nuevos medios
- viejos medios
- migración
- audiencias mediáticas
- cooperación
- plataformas mediáticas
- entrecruzamiento
prosumidores/as
- personas
- crean
- contenido
- Internet
- tecnologías
- contenido
- consumen
- crean
- personas
brecha digital
- ruptura
- nueva generación
- tecnología
- antigua generación
- nueva generación
- ruptura
identidad(es) digital(es)
hipermediaciones, mediaciones y remediaciones tecnológicas
tecnofeminismo
inteligencias colectiva
- inteligencia
- cooperativa
- misma especie
- cooperativa
- inteligencia