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Recursos Tecnologicos

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Recursos Tecnologicos

  1. RUBISTAR

    • Concepto
      • Herramienta gratuita que ayuda a los educadores a crear rubricas de calidad.
        • RUBRICA.
          • Guia que intenta evaluar el funcionamiento de un alumno basado en la suma de una gama total de criterios, mas que de una sola cuenta numerica.
          • Herramienta de evaluacion usada para medir el trabajo de los alumnos
          • Guia de trabajo tanto para los alumnos como para los profesores
          • CICLOS DE UNA RUBRICA
          • TIPOS DE RUBRICA
            • Rubrica Comprensiva: El profesor evalua la totalidad del proceso o producto sin juzgar por separado las partes que lo conforman
            • Rubrica Analitica: El profesor evaliua inicialmente, por separado las partes del producto o desempeño y luego suma los puntos de esta para obtener una calificacion total
          • Herramientas digitales para construir rubricas
            • Teach-nology
            • Rubrics.com
            • Rubistar
    • Ventajas
      • Ventajas para el docente.
        • Posibilita una evaluacion objetiva, justa e imparcial de los trabajos de los estudiantes mediante una escala que mide las habilidades y desempeños de ellos
        • Ofrece al profesor la posibilidades realizar retroalimentaciones detalladas que ayudan a los estudiantes a comprender sus debilidades y fortalezas
        • Ayuda a la gestion del tiempo ya que se pueden utilizar en distintas actividades
        • Son faciles de utilizar y de explicar
      • Ventajas para el alumno
        • Le permite auto evaluar sus trabajos y los de su compañero conociendo los criterios de calificacion con los que seran evaluados
        • Hace explicita las expectativas de su profesor: conoce los diferentes niveles de logro que se pueden alcanzar en un trabajo proporciona los aspectos que deben cumplir paa alcanzar niveles altos de calificacion
        • Son faciles de usar y comprender
      • Crea oportunidades de aprendizaje bajo principios basicos de motivacion e interaccion
    • Ejemplos de rubistar
  2. SOCRATIVE

    • Concepto
      • Es una herramienta para evaluar a los estudiantes atraves de ejercicios y juegos, ofrece una alternativa al uso de los dispositivos moviles al utilizarlos en el aula para solucionar problemas que el profesor propone
    • Utilidad
      • Una "APP" que permite a docentes probar los conocimientos de os estudiantes de manera rapida, permite agilizar este proceso
      • Permite ver los resultados al instante en que son completados todas las ideas para su calificacion
      • Herramienta gratuita limitada a 50 estudiantes a la vez
      • Es de manejo sencillo siempre que la red funcione
      • Herramienta aplicable a cualquier disciplina se puede utilizar desde distintos dispositivos, y es mejor para preguntas tipo test
    • Ventajas
      • Interfaz facil de usar para hacer hacer y contestar examenes
      • Es muy atractivo para los alumnos
      • La clase es dinamica moderna y motivadora
      • Permite que los alumnos realicen sus respuestas atraves de telefonos moviles tabletas y portatiles
      • Permite visualizar preguntas y respuestas que dan los alumnos en el momento, y recibir calificacines rapidas
      • Mejora la experiencia de aprendizaje facilitando la comunicacion-profesor estudiante
    • Elaboracion de examen con diferentes tipos de preguntas
      • Multiples respuestas
      • Respuestas cortas
      • Falso o verdadero
    • Como se utiliza
  3. SURVEYMONKEY

    • Concepto
      • Es una herramienta para la creacion de encuestas online, la aplicacion te permite diseñar y enviar enciuestas atraves del correo electronico, un elace en tu web o pagina facebook etc
      • Permite consultar los resultados y analizarlos para tomar decisiciones que te ayuden a mejorar
      • Para el diseño de una encuesta lo podemos hacer con modelos ya creados o personalizar nuestra propia encuesta
    • Ventajas
      • el uso de la herramienta es muy sencillo ya que cuenta con diversos link que ayudan a la navegacion dentro de si mismo solo; necesitan conocer un vocabulario de ingles basico
      • El docente cuenta con una herramienta que le permite crear encuestas aplicar y recopilar respuestas la cual puede ser usada como medio de diagnostico sobre caracteristicas especificas que pueden ser utilizasas para el proceso de enseñanza-aprendizaje
      • Se les envia un correo electronico a los encuestados, con el fin de que asincronicamente respondan el cuestionario lo que implica que el encuestador no tiene que movilizarse para aplicarlo
      • No ocupa espacio en tu disco duro, lo que hace que este disponible en cualquier momento y lugar
      • El programa tabula y grafica los resultados, a medida que esta siendo respondida (TIEMPO REAL) lo que contribuye al ahorro del tiempo de esta actividad
    • Caracteristicas
      • Permite personalizar tus encuestas
      • Se obtienen datos valiosos para compartir
      • Se conservan las pautas de los datos y de las encuestas
      • Es segura y confiable
      • Se puede integrar con las plataformas en las cuales confia
    • Como funciona
    • Como se utiliza
      • Su utilidad es muy sencilla. lo primero es registrarse en la plataforma y escoger el plan mas conveniente para tus necesidades
      • SUVEYMONKEY ofrece un plan basico gratuito con diversas funcionalidades que puedes utilizar para empezar con la herramienta. una vez registrado ya estas listo para empezar
      • Crea una encuesta nueva. Puedes hacerlo agregando tu mismo las preguntas o selescionando una plantilla diseñada por un experto o cea tu mismo las preguntas
      • Modifica las opciones de encuesta: numeracion de preguntas y paginasm, logos de la empresa (solo disponible en version de pago) idiomas, etc
  4. EDUCAPLAY

    • Concepto
      • Es una plataforma de trabajo interactiva donde el docente puede acceder dentro de un solo portal a una amplia variedad de recursos didacticos organizados de forma coherente en categorias, subcategorias y aplicaciones, donde se despliegan finalmente todas las opciones.
    • Caracteristicas
      • Es una plataforma para la creacion de actividades educativas multimedia
      • No requiere ningun software solo necesita un navegador y el plugin de flash
      • Puede integrarse con las LMS plataformas de elearning
    • Ventajas
      • Actividades atractivas y facil de manejar
      • Se pueden insertar imagenes y archivos de audio
      • No necesita instalar ningun programa en el ordenador basta con el pluguin de flash
      • Ofrece su contenido en tres idiomas: Español, Ingles y Frances
    • Actividades para hacer
      • Crucigrama
      • Sopas de letra
      • Mapas interactivos
      • Dialogos
      • Dictados
      • Adivinanzas
      • Ordenar palabras y letras
      • Test
      • Coleccion
      • Completar
      • Relacionar
  5. HOTPOTATOES

    • Concepto
      • Programa gratuito para centros educativos que posee seis herramientas que permite elaborar facilmente ejercicios interactivos sin tener conocimiento sobre HTML, havascrip o edicion de paginas web
    • Utilidad
      • Ejercicios de completar frases
      • Ejercicios de respuesta corta o facil seleccion
      • Ejercicios de pluzzes o crucigramas
      • Ejercicios de construccion u ordenamiento de frases
      • Ejercicios de asociacion o relacion
      • Para unir ejercicios en linea o generar actividades didacticas
    • Ventajas
      • Software libre con licencia publica
      • Programa cuya distribucion es de forma gratuita
      • Para diferentes tipos de uso especialmente educativo
      • Herramienta facil e intuitiva y al alcance de todos
      • Permite desarrollar material educativo para cualquier sector o subsector del curriculo escolar y para cualquier nivel de enseñanza
      • Los ejercicios creados se generan en forma de pagina web y se pueden publicar en cualquier medio digital

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