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software educativo

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software educativo
Concepto
- Es un término que hace referencia a un programa informático. Estas herramientas tecnológicas disponen de distintas aplicaciones que posibilitan la ejecución de una variada gama de tareas en un ordenador (computadora) Software educativo Educativo, por su parte, es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte). El adjetivo también se utiliza para nombrar a lo que permite educar. A partir de estas definiciones, podemos indicar que un software educativo es un programa informático que se emplea para educar al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades.
programas de software educativo: KLetters, Celestia, Inkscape, Kalzium, GCompris.
- >> KLettres: Esta aplicación es ideal para niños que estén aprendiendo a reconocer el aspecto, así como el sonido de las letras o sílabas. También es de gran utilidad para todos aquellos usuarios que estén aprendiendo un nuevo idioma, dado que se encuentra hasta en más de 30 idiomas.
- Celestia: Este programa consiste en un mapa interactivo del universo. En él es posible encontrar imágenes reales de los objetos que tienen lugar en el espacio. Otro gran beneficio de esta aplicación es que permite “viajar” por la galaxia.
- Inkscape: Se trata de un programa de dibujo profesional pensado para estudiantes universitarios o adultos interesados en el arte digital. Además, en este sitio es posible encontrar una biblioteca de arte libre.
- Kalzium: Con esta aplicación de Software Libre es posible explorar al detalle la tabla periódica. Este programa también dispone de una calculadora de peso molecular, una tabla de isótopos, un editor de moléculas 3D, así como resolución de ecuaciones para problemas estequiométricos.
- GCompris: En este programa es posible hallar más de 100 juegos educativos que abordan disciplinas como matemáticas, lectura, historia, ciencias, entre muchas otras. También se fomenta el uso de juegos como el ajedrez, el sudoku, entre otros.
VENTAJAS
- Los niños tendrán un mejor control de su propia experiencia de aprendizaje, a través de la cual podrán aprender y desafiar su propio conocimiento. Las computadoras ayudarán a los niños a utilizar todas sus capacidades para extraer información para sus tareas. La creatividad será necesaria para su aprendizaje, especialmente porque necesitarían estar en constante movimiento para aprender. Esto fomentaría una actitud positiva hacia la tecnología. Las computadoras ayudan al desarrollo fundamental de las habilidades de los niños, como las letras, los números, los colores, las formas, el ritmo, la relación de causa y efecto, creatividad, entre otras. Igualmente, las computadoras ayudarán muy positivamente a los niños que tengan un problema de lenguaje, auditivo o motor, ya que podrán actuar como un tutor paciente, permitiendo que el niño avance a su propio ritmo. Las computadoras ayudan a desarrollar la autoestima y la confianza en sí mismo de los niños. Las computadoras también pueden enseñ
DESVENTAJAS
- El software debe ser cuidadosamente elegido con el propósito de asegurar que la atención de los niños se mantenga mientras están aprendiendo. Algunos softwares no hacen evidente que no tienen un verdadero valor educativo hasta después de haber sido adquiridos. Es raro encontrar una escuela que tenga suficientes escuelas para cada estudiante. A partir de ahí, agendar el uso del sistema para cada estudiante puede ser complicado. Es difícil conseguir la atención de un estudiante cuando está frente a la computadora. Si los estudiantes pasan demasiado tiempo en la computadora, pueden llegar a tener problemas de espalda y de visión.
Rocio Zapata 251
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- Mind Map on software educativo, created by Rocio Zapata on 25/04/2018.
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- Rocio Zapata
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