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ANIMACION 3D
QUE ES? se refiere a graficos crados en softwares los cuales pueden hacerque una situcion o un movimiento de una imagen se haga mas real.
PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
- 1) Estirar y encoger: este ayuda ayuda a dar sensación de velocidad o de inercia.
- 2) Anticipacion: Se deben anticipar los movimientos para guiar la mirada del espectador y anunciar lo que va a pasar.
- 3) puesta en escena: Poniendo en escena las posiciones claves de los personajes definiremos la naturaleza de la acción.
- 4) accion directa o pose a pose: En la acción pose a pose desglosamos los movimientos en series estructuradas de poses clave.
- 5) Acción continuada y superposición: Se trata de acelerar el centro de la acción, y ralentizar el principio y el final de la misma.
- 6) Arcos: Al utilizar trayectorias en arco para animar los movimientos del personaje le estaremos dando una apariencia más natural.
- 7) Acción secundaria: Consiste en pequeños movimientos que complementan a la acción principal y, de hecho son consecuencia de ella.
- 8) Ritmo: El tiempo que tarda un personaje en realizar una acción, o las interrupciones y dudas en los movimientos definen la acción.
- 9)Exageración: Acentuar una acción, generalmente ayuda a hacerla más creíble.
- 10) Dibujos sólidos: ayudarán a hacer que el personaje cobre vida.
- 11) Personalidad o apariencia: Se trata de proporcionar conexión emocional con el espectador. La forma de ser del personaje debe ser coherente con su forma de moverse.
- 12) Entradas lentas y salidas lentas: Se trata de acelerar el centro de la acción, y ralentizar el principio y el final de la misma.
COMO SE APLICAN?: Esta se aplica a la mayoria de los dibujos animados para hacerlos mas reales para la personas y con las cuales se entretengan.
- Darwin Danilo Rivas Medina CURSO: 1101
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Information
- Description
- Mind Map on Untitled, created by fabamezquita on 01/10/2014.
- Created by
- fabamezquita · Oct 2014
- Updated
- Feb 19, 2016
- Views
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