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EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTAS PARA EXPLICAR LOS VALORES DOMINANTES

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EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTAS PARA EXPLICAR LOS VALORES DOMINANTES
nuestra sociedad
- presentes en los videojuegos y programas de televisión
Dentro de los valores y actitudes
- La competitividad
- los ejes de nuestra sociedad
- La violencia
- todo a través de la televisión
- Sexismo y erotismo
- conseguir objetivos comerciales
- Velocidad
- relacionado con la velocidad de coches, motos y otros vehículos
- Consumismo
- la iniciación en el mundo de los videojuegos
- La competitividad
La realización de expresiones virtuales
- inmersión de gran parte del alumnado
permiten aumentar la motivación
- el aprendizaje de diversas materias como las matemáticas y las ciencias
pueden ser utilizados como entrenamiento eficaz
- mayor control de los tiempos de reacción
- la eficacia de los trabajadores sociales
- entrenamiento de test
- reducir el número de errores de razonamiento
- mejora de las habilidades de los pilotos de avión
- desarrollo del pensamiento reflexivo
- enfrentamiento ante situaciones vitales
RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ. 3ER SEMESTRE GRUPO ´A´
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- Mind Map on EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTAS PARA EXPLICAR LOS VALORES DOMINANTES, created by RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ on 10/11/2018.
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- RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ
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