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GERÊNCIA DE TESTES

Gabriel Cassimiro Guedes Portuguese

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GERÊNCIA DE TESTES

  1. Vários mitos

    • O teste é uma fase feita depois de tudo
      • Teste de software participa desde o começo até o final de um bom projeto
    • Testar é fácil
      • 20 a 50% de um projeto é teste de software
    • Testadores são menos qualificados
      • Para o teste projetar resultados e gerar menos defeitos, o testador tem que entender muito bem o sistema
    • Teste são dispensáveis em projetos
      • Qualidade prejudicada torna o projeto muito mais caro que testes.
    • Bug é culpa do desenvolvedor
      • Menos da metade dos defeitos de software são culpa dos programadores
  2. Erros comuns

    • Testar tarde
    • Teste com amadores
    • Testar sem escopo
    • Testar uma vez
    • Testar em ambiente controlado
    • Testar muto rápido /devagar
  3. É necessário ter muito conhecimento técnico

    • Conhecimentos sobre engenharia de software
    • Práticas e princípios de teste de software
    • Habilidade para definir, coletar e analisar medidas de software
    • Noções sobre qualidade de software
      • Organização e planejamento
        • Habilidade para boa comunicação
          • Trabalhar em equipe

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Mind Map on GERÊNCIA DE TESTES, created by Gabriel Cassimiro Guedes on 24/08/2019.
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