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Software Graficador

Isaac Paredes Spanish

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  1. Vector vs Pixel

    • El formato de una imagen se puede identificar por su extensión de archivo, es decir, si termina en .Ai, .SVG o .EPS va a ser gráficos basados en vectores y si terminan en .JPG, .BMP, .TIFF, .GIF o .PNG siempre serán pixeles
      • Imagen basada en vector
        • Todas las modificaciones de las imagenes realizadas en vectores va a constar en una cuadrícula algebraica y esta compuesto por punto, linea, polígonos y curvas. Se le puede aumentar el tamaño a la imagen y no pierde su calidad.
      • Imagen basada en pixel
        • Para las imágenes que se componen a base de pixeles constan de un monton de puntos los cuales contribuyen a la imagen. A dichos pixeles se les asignan colores y tienen un mismo tamaño. Lo negativo de trabajar con pixeles es que no se puede aumentar el tamaño de la imagen sin perder calidad.
  2. Espacio de trabajo

    • En el marco de aplicación se agrupan todos los elementos del espacio de trabajo de manera compacta en una sola ventana a cual permite tratar a la aplicacion como una sola unidad
    • La barra aplicación contiene un conmutador de espacio de trabajo en la parte superior
    • La barra de herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones.
    • Cuando se selecciona un objeto, el Panel de control muestra opciones de dicho objeto.
    • La ventana Documento muestra el archivo en el que se trabaja

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Mind Map on Software Graficador, created by Isaac Paredes on 23/09/2019.
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Isaac Paredes
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