Magaly Casas Diana Maravilla

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Ciudadania digital
Magaly Casas Cas
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Magaly Casas Cas
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Ciudadania Digital
  1. puede definirse como: "las normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología”
    1. Comunicacion
      1. Estas formas de comunicacion an creado una nueva estructura social de quien, como y cuando interactuan las personas, las personas deben aprender a diferenciar cual es la forma de comunicacion mas adecuada para una sircunstancia en la vida cotidiana.
      2. Educacion
        1. La utilizacion de la tecnologia en la educacion es cada dia mas frecuente, sin embargo la enseñanza de como se emplea TIC no se a desarrollado de la misma forma
        2. Netiqueta
          1. Es la adaptacion de las reglas de etiqueta del mundo real alas tecnologias y el medio virtual, Lo que quiere decir es que el uso de internet debe dirigirse siempre con respeto hacia las personas, evitar conflictos o malos comportamientos que puedan ofender a algien
          2. Acceso
            1. Con frecuencia, estas oportunidades solamente están disponibles para un grupo reducido de personas, aunque el costo de la tecnología está disminuyendo rápidamente y el acceso a la tecnología sea mayor que nunca. La disparidad en el mundo de quienes tienen acceso a la tecnología y quienes no, está aumentando.
            2. Responsabilidad
              1. no se a aprendido a distiguir entre lo que es apropiado y lo que no entre lo que es legar eh ilegal como ciudadano responsable debes conocer las consecuencias y los costos de no respetar estas reglas o leyes acerca del uso honrado
              2. Comercio Electronico
                1. comprar en linea es una practica cada ves mas frecuente y como usuario debes entender de que se trata, siempre debes estar consiente de que existe el robo de identidades pero sobre todo saber que tienes forma de protegerte
                2. Derecho
                  1. Cuando las personas que usan Internet generan o publican información, están respaldadas por la misma protección de derechos de autor que tiene cualquier otra persona que produce contenidos
                  2. Ergonomia
                    1. El síndrome de túnel carpiano, (adormecimiento y dolor de las manos) es un ejemplo, pero no el único. Forzar la vista y tener una mala postura son problemas comunes en las actividades relacionadas con la tecnología. Con la ergonomía apropiada, es posible evitar problemas futuros relacionados con el uso inadecuado de la tecnología.
                    2. Seguridad
                      1. Quienes usen Internet deben aprender a proteger los datos electrónicos. La seguridad va más allá de la protección de los equipos, incluye protegerse a sí mismo(a) y a otras personas de influencias externas que pueden causar daños físicos.
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