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Máquina secuencial de programa almacenado: ARQUITECTURA DE VON NEWMAN

Carlos Andrés Hormizda Mosquera Arquitectura de Computadores Arquitectura de Computadores UNAD Spanish

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Máquina secuencial de programa almacenado: ARQUITECTURA DE VON NEWMAN

  1. PROGRAMA ALMACENADO

    • Instrucciones simples con las que se pueda programar cualquier tarea de cálculo
    • No hay distinción explícita entre instrucciones y datos
    • Una única memoria para contener instrucciones y datos
    • No hay especificación explícita de los tipos de datos
  2. MÁQUINA SECUENCIAL

    • Realiza la tarea de cómputo ejecutando instrucción tras instrucción.
    • La ejecución del programa es continua, a no ser que se rompa la secuencia del programa por algún tipo de instrucción específico.
    • Circuito lógico secuencial cuyas salidas no solo dependen del estado actual de sus entradas, sino también de estados anteriores.
  3. IMPLEMENTACIÓN

    • Órgano de cálculo: se encarga de ejecutar las instrucciones.
      • Unidad aritmético-lógica (ALU) con un registro interno de 40 bits llamado "acumulador o registro", capaz de realizar las operaciones elementales de suma, resta, multiplicación y división
    • Memoria: encargada del almacenamiento de los datos y de las instrucciones.
      • Intercambio bidireccional de datos
      • Movimiento unidireccional de instrucciones hacia la Unidad de Control
    • Control: se encarga de generar las micro-órdenes que permitirán que las instrucciones del programa se ejecuten correctamente
      • Cargar las instrucciones que se encuentran en la memoria
      • Controlar un registro denominado "Contador de Programa", que es el que lleva la cuenta de la instrucción que se va a ejecutar en cada momento.
    • Unidades de entrada y salida: medios con el cual el usuario se comunica con el sistema de procesamiento de información.
      • Entrada: teclado, mouse, micrófono, cámara, etc.
      • Salida: pantalla o monitor, parlantes, impresora, etc.
  4. CARACTERÍSTICAS

    • Las secuencias de instrucciones o programas se pueden guardar en la memoria al igual que los datos.
    • Las acciones que se realizan implican traslado sencillos de datos e instrucciones entre las unidades funcionales.
    • La máquina se puede alimentar con nuevos programas para nuevas operaciones
    • El programa se puede modificar en tiempo de ejecución y tener un computador de verdadero propósito general.
  5. VENTAJAS

    • Tiene un uso mas eficiente de la memoria
    • Su estructura es más simple
    • Un solo tipo de instrucciones para acceder a memoria
    • Un solo bus de datos y de direcciones.
    • La CPU con menos operaciones y más flexible.

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Description
Mapa mental que explica el concepto de maquina secuencial de programa almacenado (Arquitecturas de Computadores de Von Neumann) en relación a los tres aspectos básicos como programa almacenado, maquina secuencial e implementación. Características de la arquitectura y sus ventajas.
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