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Pensamiento científico y tecnológico en la infancia

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Pensamiento científico y tecnológico en la infancia
APORTES METODOLÓGICOS
- Didáctica
- Son utilizadas como apoyo de la enseñanza para facilitar el aprendizaje.
- A través de estas se conocen las necesidades y se estimula.
- Creatividad
- Curiosidad
- Interés
- Motivación
- A través de estas se conocen las necesidades y se estimula.
- Son utilizadas como apoyo de la enseñanza para facilitar el aprendizaje.
- Tecnología
- Su objetivo no es comprender el mundo como la ciencia, sino resolver problemas del mundo.
- Los contextos de enseñanza ricos que representan desafíos y problemas auténticos
- Son centrales para el desarrollo de manera integral del
- Pensamiento tecnológico
- Pensamiento científico
- Son centrales para el desarrollo de manera integral del
- Los contextos de enseñanza ricos que representan desafíos y problemas auténticos
- Su objetivo no es comprender el mundo como la ciencia, sino resolver problemas del mundo.
- Neurociencia
- Estudia la estructura y función del sistema nervioso
- Su aporte a la educación es entender cómo funciona el proceso del aprendizaje
- Lo que se traduce a una mejor visión sobre lo que sucede en el cerebro.
- Además, cómo se pueden desarrollar las áreas del conocimiento
- Lo que se traduce a una mejor visión sobre lo que sucede en el cerebro.
- Su aporte a la educación es entender cómo funciona el proceso del aprendizaje
- Estudia la estructura y función del sistema nervioso
- Didáctica
MODELO STEAM
- 1. Se integra la ciencia, tecnología, ingeniería y el arte.
- 4. Estimulan la indagación, experimentación y descubrimiento de fenómenos.
- 6. Los espacios de aprendizaje se basan bajo la concepción de Aprender haciendo.
- 5. Trabajan por medio de (ABP), gamificación, juegos, aprendizaje colaborativo.
- 2. Incentivan la creatividad, para generar innovación.
- 3. Su objetivo es resolver problemas de la vida cotidiana.
- 7. Traen al escenario real, conceptos que son difíciles de explicar y complicados de aprender.
MÉTODO TRADICIONAL
- 1. Sistema rígido poco dinámico, nada propicio a la innovación.
- 2. El conocimiento se adquiere a través de la memoria y la repetición.
- 3. En general, el docente dicta y expone, el estudiante escucha y copia.
MÉTODO CONSTRUCTIVISTA
- 1. Permite que el estudiante dirija el aprendizaje y cuestione su contenido.
- 3. Se basa en todas las áreas del conocimiento.
- 4. Se trabaja apartir de la reflexión, interacción y construcción del conocimiento.
- 2. Alumno como poseedor de conocimiento.
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- Mind Map on Pensamiento científico y tecnológico en la infancia, created by Eliana Marcela CANO VALENCIA on 20/05/2020.
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- Eliana Marcela CANO VALENCIA
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