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Mapa Mental de Artes A2
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Mapa Mental de Artes A2
Animação Digital
- Em 1995, ocorreu uma revolução, onde uma história de brinquedos foi feita com computação gráfica, isso mudou a animação cinematográficas, e escreveu o nome do estúdio que produziu o filme (a Pixar) na calçada da fama. Esse filme é o Toy Story, ele conta história de brinquedos que vivem no quarto de seu dono Andy, quando os humanos não estão olhando esses brinquedos ganham vida, mas então surge um novo brinquedo, o Buzz Lighyear, o que vem desequilibrar a vida tranquila de todos.
- O destino de produtora cinematográfica do estúdio Pixar aconteceu de um modo tanto enviesado. A empresa nasceu do diretor de cinema George Lucas, como uma divisão de sua companhia voltada para criação de softwares de computação gráfica. Na verdade sua especialidade era desenvolvimento de equipamentos de informática, as imagens produzidas eram vendidas para grandes empresas, como a Disney. Mas essa companhia foi reestruturada, e a Pixar, em vez de vender seus computadores, resolveu continuar com eles, assim firmou parceria com a Disney. O primeiro feito com essa parceria foi Toy Story, campeão de bilheteria.
- A cultura digital chegou à área da animação. desde cedo foi percebido que a computação gráfica poderia ser muito útil para gerar ilusão de movimento, isso ampliou as possibilidades de criação nessa área, e a imaginação dos criadores pode ir mais longe. Além de agilizar a produção dos filmes o uso de computação gráfica oferece outros recursos.
- A Pixar, se tornou um nome associado à animação digital e à grande contribuição que a informática oferece à arte, ampliando os horizontes do processo criativo. Um de seus primeiros filmes foi Vida de Inseto, sendo um pouco inspirado no filme japonês Os Sete Samurais, esse filme conta história de uma formiga que une os insetos, formando um exército para enfrentar os gafanhotos. Depois veio Procurando Nemo, uma aventura marítima que confirmou o sucesso da empresa. Em seguida a Pixar criou um filme onde os personagens eram carros com vida e sentimento. Mais tarde veio o projeto mais diferenciado, o Wall-E, pois inovou por deixar metade da narrativa sem diálogos, mostrando um robô em um planeta deserto. Em 2013, a empresa de animação conquistou o Oscar de animação com o filme Valente.
Animaçõs Brasileiras
- No dia 1° de abril de 1996, ocorreu a estreia de Cassiopeia, de Clóvis Vieira, umas das primeiras animações digitais da história, com 4 anos trabalho, e com o trabalho de três diretores e 11 animadores. Realizado totalmente com computação gráfica, ele disputou com a Toy Story a glória de ter sido o primeiro filme com animação digital. Com 80 minutos de duração Cassiopeia conta a história do planeta Ateneia, na constelação de Cassiopeia, vítima de um ataque de invasores do espaço. Mas uma astrônoma chamada Liza manda um sinal de socorro para o espaço sideral, e então quatro heróis começam viajar pela galáxia para salvar o planeta. Nas áreas dos longa-metragens, o primeiro trabalho feito no Brasil com animação stop-motion foi minhocas, realizado pela Animaking. Ele foi lançado em 2006, e conta história de um menino minhoca, que não entende porque não pode cavar pra cima, acidentalmente ele é levado pra um mundo extraterreno, onde mora um terrível vilão.
3D
- O cinema 3D mudou forma de ver o cinema, as coisas saltam da tela, os monstros parece que vão atacar você, e os perigos são ainda mais assustadores. Isso acontece por conta da tecnologia polarizada, semelhantes ao filmes 3D antigos, mas bem mais avançada. Nela são usada 2 projetores digitais, cada um deles exibindo uma imagem para um dos olhos. Muitos filmes usam isso, e os diretores buscam ir além dos efeitos especiais para usar a técnica de modo a transmitir melhor a mensagem presente em seus filmes. Um exemplo é o filme Avatar sucesso de bilheteria.
Arte da Comunicação
- As diferentes formas de comunicação que ocorrem socialmente ganharam um impulso com a invenção da TV, o uso de satélites, a criação da internet e de todo o aparato tecnológico. A influência da tecnologia na expansão comunicação se iniciou com a invenção da imprensa, tendo avançado com o surgimento do telégrafo, do rádio, da fotografia e do cinema. Durante esses progressos, a arte, que durante séculos foram consumidas apenas por uma elite, passou a integrar o cotidiano das pessoas. Mais do que um suporte para a expressão criativa, muitos meios tecnológicos passaram a proporcionar uma nova forma de expressão e única, criando manifestações originais. inexistentes até então, como é o caso da arte cinética e da pintura de luz.
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- Mind Map on Mapa Mental de Artes A2, created by Pedro Bebber on 19/08/2020.
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- Pedro Bebber
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