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Crear una polis donde el justo sea el que gobierne.

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Crear una polis donde el justo sea el que gobierne.
CONOCIMIENTO
- Mito de la Caverna
- Mundo inteligible
- EXTERIOR DE LA CAVERNA: -Sombras -Objetos -Sol
- Están las IDEAS, como la de Belleza, Bien y Verdad.
- SOMBRAS
- Son los objetos matemáticos.
- OBJETOS
- Son las ideas.
- Realidades físicas no materiales, que sirven como molde para los objetos del mundo sensible.
- Las ideas son perfectas, imperecederas, eternas e inmutables.
- SOL
- Idea de BIEN.
- Es la idea suprema que causa el resto de seres.
- Cuanto más cerca esté una idea de la idea de Bien, mayor será su grado de bien.
- Mundo sensible
- INTERIOR DE LA CAVERNA: -Fuego -Copias de objetos -Sombras proyectadas -Portadores de objetos -Pisioneros
- Solo hay apariencias
- IMÁGENES DE OBJETOS
- Sombras de unas copias de objetos realizadas sobre un molde original exterior.
- PORTADORES DE OBJETOS
- Son los Sofistas, que difuminan los límites de los objetos para convencer a los prisioneros.
- PRISIONEROS
- Ciudadanos de Atenas
- PERSONAJE DESENCADENADO
- Sócrates
- DEMIURGO
- Realidad entre el mundo sensible y el inteligible.
- Convierte a las ideas en objetos, dotándolas de materialidad.
- Tras este proceso de generación y degeneración las ideas se hacen imperfectas.
- Mundo inteligible
- Analogía de la línea
- Relaciona el conocer con el ser
- Mundo sensible
- En el mundo sensible todo es OPINIÓN (doxa).
- Ni la creencia ni la imaginación son conocimientos verdaderos.
- Imaginación
- Facultad para conocer las sombras (imágenes de los objetos).
- Creencia
- (pistis) Facultad para conocer los objetos.
- Da lugar a la física.
- Mundo inteligible
- Todo lo que hay es CONOCIMIENTO VERDADERO (episteme).
- "Dianoia"
- Conocimiento discursivo o Razonamiento.
- Facultad para conocer los Objetos Matemáticos.
- Dialéctica
- Conocimiento intuitivo / Intelección (noesis)
- Facultad para conocer las ideas.
- Mito de la Caverna
ANTROPOLOGÍA
- alma
- Cuerpo