HARDWARE Y SOFTWARE

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Universidad Técnica del Norte Integrantes: Israel Caicedo, Dalila Chávez, Samael Zambrano, Alex Lema Fecha: 06/07/2021 Paralelo: TIC "E1" Carrera: Economía
Dalila  Chavez
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HARDWARE Y SOFTWARE
  1. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS
    1. MACROCOMPUTADORAS
      1. Las macrocomputadoras son muy grandes y a menudo ocupan todo un cuarto entero
        1. Se utilizan en grandes organizaciones como bancos o aerolineas
        2. El precio de una macrocomputadora por lo general es sumamente elevado
          1. Pueden almacenar enormes cantidades de información
            1. Pueden realizar muchas tareas al mismo tiempo
              1. Se pueden comunicar con muchos usuarios a la vez
            2. SUPERCOMPUTADORAS
              1. Fue desarrollada en 1980
                1. Se utiliza para procesar grandes cantidades de datos y para resolver grandes problemas científicos complejos.
                  1. Es capaz de realizar más de un trillón de cálculos por segundo.
                    1. Científicos nucleares utilizan supercomputadoras para crear y analizar los modelos de la fisión y fusión, prediciendo las acciones y reacciones de millones de átomos a medida que interactúan.
                  2. Se utilizan principalmente para:
                    1. Pronosticar el tiempo. Investigación sobre la energía nuclear. Diseño de aviones. Diseño de automóviles. La banca en linea. Para controlar las unidades industriales.
                      1. Laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, grandes industrias, etc.
                    2. MICROCOMPUTADORAS
                      1. Es un dispositivo de computación de sobremesa o portátil que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento
                        1. Cuando los microordenadores aparecieron por primera vez, se consideraban por primera vez, se consideraban equipos para un solo usuario y solo eran capaces de procesar cuatro, ocho o 16 bits de información a la vez.
                          1. Con el paso del tiempo, la distinción entre microcomputadoras y grandes computadoras corporativas han aumentado la velocidad y la capacidad de procesamiento de datos de sus CPUs a niveles de 32 bits y múltiples usuarios
                            1. Características
                              1. Procesamiento de millones de instrucciones por segundo.
                                1. Costos relativamente bajos.
                                  1. Modifica con tendencias a mejorar sus componentes.
                                    1. Usuarios: estudiantes e individuos promedio.
                              2. Ejemplos
                                1. Computadoras de escritorio y laptops
                                  1. Videoconsolas, ps5, xbox, etc
                                    1. Tabletas
                                      1. Smartphones
                            2. MINICOMPUTADORAS
                              1. Una microcomputadora es un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
                                1. Actualmente se usa para almacenar grandes bases de datos y automatización industrial y aplicaciones multiuso.
                                  1. Usos
                                    1. Se utilizan en los distintos sectores de la empresa para así poder descargar las múltiples tareas realizadas por las macrocomputadoras
                                      1. Son utilizadas para el control del proceso de fabricación diseño de ingeniería, experimentos científicos, sistema de comunicación y mucho más.
                                      2. Características
                                        1. Las minicomputadoras pueden contener uno o más procesadores. Generalmente son resistentes a altas cargas de trabajo.
                                    2. LIBERTAD DE USO
                                      1. SOFTWARE LIBRE
                                        1. El software respeta la libertad de los usuarios y la comunidad.
                                          1. A grandes rasgos, significa que los grandes usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar, y mejorar el software.
                                            1. Normas de exportación, en algunos casos las normas de control de exportación y las sanciones comerciales impuestas por el gobierno pueden limitar la libertad de distribuir copias de los programas a nivel internacional.
                                              1. Un programa es un software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales: La libertad de ejecutar el programa como desee. La libertad de escuchar como funciona el programa. La libertad de distribuir copias para ayudar a los otros. La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros
                                              2. SOFTWARE PROPIETARIO
                                                1. Ejemplo de software propietario. Sistema operativo: Windows, Chrome OS y macOS. Programas de ciberseguridad: Norton, Kasperski o Panda. Programas informáticos empresariales: SAP, SAGE o Matlab. Aplicaciones comerciales: Google drive, Shype o Microsoft Edge. Videojuegos y software de entretenimiento: FIFA, Spotify o Netflix.
                                                  1. Características del software propietario: Atención al cliente. Especialización y focalización. Control a favor del autor y el uso malintencionado
                                                    1. Es aquel en que el usurio tiene limitadas sus posibilidades de usuario, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste.
                                                  2. SOFTWARE DE NUBE
                                                    1. La nube se refiere al software y a los servicios que se ejecutan en internet en lugar de en tu ordenador
                                                      1. Se empleó el término cloud porque las aplicaciones no estaban alojadas en un único ordenador
                                                        1. La ventaja más visible de las aplicaciones cloud es que son accesibles desde cualquier dispositivo con conexión a internet. Eso incluye ordenadores de mesa, portátiles, tablets y smartphones.
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