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Orientação a objetos

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Orientação a objetos

  1. O que é?

    • Orientação a objetos é um paradigma que aplicamos na programação que consiste na interação de diversas unidades "apelidadas" de objetos
  2. Pilares

    • Na orientação a objetos temos 4 tipos de pilares principais, sendo eles: Herança, encapsulamento, abstração e polimorfismo.
  3. Pilares

    • Encapsulamento
      • O encapsulamento é uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos. Se trata de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
    • Herança
      • Na herança, nós realmente podemos herdar, pois reutilizamos um código, e assim, otimizamos tempo na hora de programarmos, por esse motivo que esse pilar recebe o nome de herança
    • Abstração
      • Na orientação a objetos, o conceito de abtração ou abstrair, significa esconder os detalhes de uma implementação, ou seja, quanto menos souberem sobre nossas classes, mais fácil de consumí-las será.
    • Polimorfismo
      • O poliformismo é uma característica única na orientação a objetos que permitem a transmissão de mensagens, porém cada objeto manda ira envia-lá da sua maneira.

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Mind Map on Orientação a objetos, created by Os Recrutinhas on 12/06/2024.
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Os Recrutinhas
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