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Interatividade

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Interatividade

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Interatividade

  1. GUI

    • Aparece na década de 70; Steve Jobs e Steve Wozniak; 
    • http://www.aeplegua.pt/Members/josenovais/ai-b-11ano/RealidaVirtual_Interactivid.pdf
    • Interface gráfica
      • É um mecanismo de interação que se efetua entre o utilizador e o computador baseado em símbolos visuais.
      • 1ª Era
      • 2ª Era
      • 3ª Era
    • 1º Conmputador
    • 2º Computador
  2. O que é?

    • Atividade entre dois organismos, em que se prevêem respostas adequadas às necessidades informativas de ambos.
  3. Exemplos

    • Dialogar
    • Jogar
    • Dançar
  4. Tipos de Interatividade

    • De objetos
      • Refere-se a uma aplicação multimédia. Ao clicar normalmente ativa uma resposta visual ou auditiva.
    • Linear
      • Refere-se a funcionalidades que permitem ao utilizador mover-se para a frente ou para trás através de uma sequência linear predeterminada.
    • Contextual Global
      • Projeta o utilizador para um mundo completamente gerado pelo computador, em que o programa responde a movimentos e ações do utilizador.
    • Contextual não-imersiva
      • É uma combinação de todos os tipos de interatividade anteriores. Os utilizadores são transportados para um mundo que reflete o seu ambiente de trabalho e as tarefas que eles efetuam.
    • Hierárquica
      • Providência o utilizador com um conjunto de opções predefinidas das quais este pode escolher um caminho  especifico em forma a aceder ao conteúdo.
    • De atualização
      • Representa as componentes do programa que iniciam diálogo entre o utilizador e o computador. A aplicação gera questões ou problemas aos quais o utilizador tem de responder.
    • De suporte
      • Auxilia o utilizador ao dispor de um conjunto de opções e mensagens de auxilio, algumas das quais podem ser simples e outras bastante complexas.
  5. Níveis de Interatividade

    • Proativo
      • O utilizador possui controlo maioritário sobre a estrutura e o conteúdo.
    • Coativo
      • O utilizador possui a possibilidade de controlar a sequência, o ritmo e o estilo do conteúdo. 
    • Reativo
      • O utilizador tem pouco controlo sobre o conteúdo, sendo o controlo quase todo efetuado pelo programa.  
    • Níveis Sensoriais
      • Baixa Interatividade
        • Corresponde ao nível mais baixo de interatividade, em que as únicas ações são as de retroceder e avançar.
      • Média Interatividade
        • A aplicação de um nível mais alto de interatividade responsabiliza o utilizador da escolha de um de entre vários caminhos possíveis da exploração de conteúdos.
      • Alta Interatividade
        • Um mundo virtual é apresentado, bem como  ferramentas análogas às reais, com as quais é possível  lidar com as situações simuladas.
  6. Técnicas

    • Comunicação
      • Estuda a comunicação em sociedade.
    • Feedback
      • Informação constante sobre os eventos.
    • Adaptabiliidade
      • Termo associado a entidades ou sistemas orgânicos.
    • Controlo e resposta
      • Transmite uma sensação de controlo e domínio sobre a aplicação.
    • Co-criatividade
      • Parceria na criação de algo novo, em vez de uma mera transação. 
  7. Social

    • Requer a cooperação de todos os elementos envolvidos. Existência de coordenação entre os mesmos. Os elementos envolvidos na interação exercem um certo poder sobre os restantes.
  8. Informática

    • As interfaces dos computadores são raramente interativos, isto porque os programas que os executam possuem pouca ou nenhuma inteligência.
  9. Complexa

    • Comunicação entre o utilizador e o assistente do Word.

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Description
Mind Map on Interatividade, created by a30160 on 11/04/2016.
Created by
a30160 · Apr 2016
Updated
May 3, 2016
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2
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