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ESTRUCTURAS DE CONTROL PARA LA PROGRAMACIÓN

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ESTRUCTURAS DE CONTROL PARA LA PROGRAMACIÓN
En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
Sentencias if Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de acción según la evaluación de una condición simple, sea falsa o verdadera. Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de sentencias 1; de lo contrario, se ejecuta el bloque de sentencias 2.
Select-Case Esta sentencia permite ejecutar una de entre varias acciones en función del valor de una expresión. Es una alternativa a if then else cuando se compara la misma expresión con diferentes valores.
Estructuras de control iterativas
- Las estructuras de control iterativas o de repetición, inician o repiten un bloque de instrucciones si se cumple una condición o mientras se cumple una condición.
- Do-While Bucle do Mientras la condición sea verdadera, se ejecutarán las sentencias del bloque.
- Do-Until Se ejecuta el bloque de sentencias, hasta que la condición sea verdadera
- Do-Until Se ejecuta el bloque de sentencias, hasta que la condición sea verdadera
- Las estructuras de control iterativas o de repetición, inician o repiten un bloque de instrucciones si se cumple una condición o mientras se cumple una condición.
Estructuras anidadas Las estructuras de control básicas pueden anidarse; es decir, pueden ponerse una dentro de otra.
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- MAPA MENTAL DE LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
- Created by
- DANIEL GARCIA ROMERO
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