Mind map
Gincana Interdisciplinar

Mapa mental: Gincana interdisciplinar
Map content
Gincana Interdisciplinar
- Publico Alvo: 7ª ano do Ensino Fundamental e 2ª ano do Ensino Médio. Objetivo Geral: Utilizar a tecnologia como elemento didático integrador, propositor e gerador de conhecimento. Estimulando a interação e a troca entre os distintos grupos de alunos.
Escolha do nome dos Grupos
- A turma dividiu-se em grupos e através de uma sequencia de letras dadas, formularam o nome da equipe.
- Escolha dos Mascotes ou Logos
- As equipes tiveram que escolher algo que os representa-se, usando a técnica do desenho em folha A4.
- Identificação de Personagens animados
- Cada grupo ganhou uma apresentação em Power Point com personagem animados, eles teriam que por meio de características dos mesmos fazer com que o grupo identifica-se o personagem.
- Cruzadinhas com a temática Pintores Famosos
- Cada grupo ganhou uma cruzadinha com três perguntas, tendo o acesso a internet, eles tiveram que buscar as respostas e completar a cruzadinha com as palavras chaves.
- Cruzadinhas com pesquisa na internet
- https://www.educolorir.com/
- Reconhecimento de Objetos
- Os alunos escolheram um dos três QR Code dados, estes continham um número que representava uma caixa com sete objetos. os alunos foram vendados e tiveram que identifica-los.
- Sentimento através da Música
- Os alunos escolheram uma música do seu gosto e tiveram que representar o que sentiam ao escuta-la.
- Celular, fone de ouvido e as técnicas de desenho
- Caça Palavras
- Foi dado o Caça Palavras impressos para os alunos.
- Caça Palavra
- http://www.lideranca.org/word/palavra.php Links dos utilizados com os alunos em sala de aula. file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras%20iiiii.html antílope file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras1.html repteis file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras3.html urso file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/caça%20palavras%201123.html aranha file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras.html anfíbios file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras5.html cachorro file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras6.html veado file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras8.html arara file:///C:/Users/laura%20sofia/Desktop/Criador%20de%20Ca a-Palavras9.html peixes
- Caça QR Code
- Os alunos tiveram que encontrar QR Codes (com pontuações diversas) espalhados pela escola.
- QR Code, Celular
- Quizes
- Cada grupo mandou representantes para responder a um Quiz de Arte e Biologia.
- Aplicativo do Facebook
- Arte: http://pt.quizur.com/quiz/qual-se-assemelha-mais-1xsQ Biologia: http://pt.quizur.com/quiz/grupos-de-animais-1xIt
- O Professor aplicou atividade e corrigiu-a
- Resultado da Gincana
- O Professor somou as pontuações das atividades e premiou os vencedores
- DiINÂMICA FINAL
- O professor realizou uma dinâmica com a turma e conclui atividade
- O Professor orientou a atividade e acompanhou os grupos pela escola
- O Professor distribuiu os Caça Palavras para os grupos
- O Professor orientou na escolha da música
- QR Code 4
- O Professor vendou os alunos e mediou atividade proposta
- O Professor distribuiu cruzadinhas para os grupos
- Power Point
- Professor mediou atividade
- Criação de Desenho
- O Professor distribui folhas para a representação dos mascotes
- QR Code 1
- Professor separou a turma em três Grupos