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Polimorfismo

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Polimorfismo

Una variable pasada o esperada puede adoptar

múltiples formas. Cuando se habla de

polimorfismo en programación orientada a objetos se suelen entender dos

cosas:

1.- Se puede trabajar con un objeto de una

clase sin importar de qué clase se trata.

Esto se consigue mediante jerarquías de clases

y clases abstractas.

2.- La posibilidad de declarar métodos con el

mismo nombre que pueden tener diferentes argumentos dentro de una misma clase.

La capacidad de un programa de trabajar con

más de un tipo de objeto se conoce con el nombre de polimorfismo.

También existe la posibilidad de que un método

de una clase derivada se llame como método de la clase base pero tenga un funcionamiento

diferente.

Hay veces en las que no va a ser necesario crear

objetos de la clase base.

Existen lo que suele llamarse en

POO clases abstractas.

Esta clase define el interfaz

que debe tener una clase y todas las clases que

heredan de ella.

El concepto de clases

abstractas se implementa mediante funciones

virtuales puras, se declaran igual

que cualquier otra función anteponiendo la palabra

virtual y añadiendo al final de la declaración =0. Para

estas funciones no se proporciona implementación.

Los únicos métodos que no pueden ser declarados

como virtuales son los constructores, los métodos

estáticos, y los operadores new y delete.

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Notas Polimorfismo
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