Flashcards
Kotlin
Cards in this deck (15)
- 1BoilercodeIn der Programmierung bezeichnet der Begriff boilerplate code Codefragmente, die an vielen Stellen in mehr oder weniger unveränderter Form benötigt werden. Das kommt häufiger vor in Programmiersprachen, die als eher „geschwätzig“ (verbose) gelten, d. h. dem Programmierer auch für geringste Aufgabenstellungen viel Codierarbeit abverlangen. Der Bedarf an Boilerplate-Code kann durch Nutzung von High-Level-Mechanismen wie Metaprogrammierung (wobei das System den benötigten Boilerplate-Code automatisch generiert) und Methodikbausteine wie Konvention vor Konfiguration (wodurch „gute“ Defaultwerte zur Verfügung gestellt werden, so dass viele Implementierungsdetails nicht mehr in jedem Projekt ausdrücklich spezifiziert werden müssen) reduziert werden.
- 2Kotlin unterschiede zu JavaReduziert im Gegensatz zu Java unnötige Deklarationen oder Schlüsselwörter
Keine Semikolons notwendig!!!
Kotlin wurde als eine sichere Programmiersprache designed
Umgeht eine Vielzahl an Errors wie auch NULL POINTER EXCEPTIONS
Automatisches Casten von Variablen wenn die Typen gecheckt werden
Kann mit Java Code oder anderen Sprachen die auf JVM basieren gemixt werden
Kann auf der JVM und im Webbrowser gestartet werden
wenn es in Javascript kompiliert wird
Es gibt da jedoch bestimmte Ausnahmen - 3Definition von KlassenKlassen und Interface Namen sollten mit einem Großbuchstaben wie in Java starten
Variablen und Funktionen wie gewohnt auch mit Kleinbuchstaben
Klassen werden ohne new instanziiert - 4KonstantenIm Code in einem speziellen Abschnitt
In einem Companion Objekt deklariert
Empfehlung! Aber trotzdem so deklarieren um Kompatibilität mit anderen Sprachen zu behalten
Camel Case
Mehrere Wörter mit Unterstrich getrennt - 5Eigene Zugriffsoperationen für Eigenschaftsfelder[,] indizierter Zugriffsoperator, übersetzt in Aufrufe von get und set
a[i] entspricht a.get(i)
a[i]=b entspricht a.set(i,b) - 6valUnveränderlich(immutable)
Wenn gesetzt dann kann diese nicht mehr geändert werden - 7varVeränderlich(mutable)
Kann nach dem setzen auch wieder überschrieben werden - 8TypinferenzAuch Typableitung
In Kotlin kann auf die Typ angabe verzichtet werden
Hinter der Variable kann trotzdem ein Typ definiert werden: var num1:Int = 45 - 9foreachpersons.forEach {println (i)}
persons.forEach {it.age++}
persons.forEach {println(it)}
it entspricht this = aktuelles Objekt/Kontext - 10mapval volljaehrige = persons.filter
{it.age >= 18}.map {it -> it.vorname}
map ordnet zu - 11whenErsetzt Switch deutlich kürzer
val capital:String?
when (state) {
"CA", "OR", "WA" -> println("West Coast")
"NH", "VT", "MA" -> println("New England")
else -> println("Somewhere else")
} - 12NullabilityEs gibt Klassen in Kotlin die Null Pointer Exceptions umgehen (Hier nochmal weiter nachforschen)
But in Kotlin, there are a number of ways to handle null values, that pretty much eliminate the null pointer exception. For this reason, Kotlin is said to be a null-safe language. When you declare a variable in Kotlin, it's assumed to be non-nullable. I'll declare a variable named null value, and give it a type of a string, and then I'll say, print line null value. Now, that causes a syntax error, because the compiler says you have to assign that value.
Beispiel:
Fragezeichen sagen in Kotlin aus das die Variable auch null sein kann. die Länge und ähnliche Funktionen können dann ohne eine Exception ausgeführt werden. deswegen nennt man Kotlin auch eine Null-Safe Programmiersprache - 13Function Extensionsbestehende Klassen können ohne Vererbung ergänzt werden
fun String.getFirst():Char=this.get(0)
Die Klasse String wird um die Funktion getFirst erweitert - 14Überladen arithmetischer OperatorenHier nicht ganz sicher:
Überladen bedeutet das man einen normalen Operator mit einer eigenen Funktion funktion belegen kann - 15Lamda-AusdrückeLambdas Ausdrücke sind im Wesentlichen anonyme Funktionen, die wir als Werte behandeln können - wir können sie beispielsweise als Argumente an Methoden übergeben, zurückgeben oder alles andere tun, was wir mit einem normalen Objekt tun könnten
Information
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- User has deleted their subject information Flashcards on Kotlin, created by Deleted user on 27/09/2018.
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- Deleted user · Sep 2018
- Updated
- Sep 27, 2018
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- Created by Joel Weih · Sep 26, 2018
- Copied by Joel Weih · Sep 27, 2018
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