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Notes

videojuegos

Josue salustio garcia lopez Spanish 5 pages

Content of the notes (5)

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vidojuegos

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.1​ Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

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consolas

Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la quinta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Nintendo Network, PlayStation Network, y Xbox Live.

Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).

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tipos

¿Qué tipos de videojuegos existen? Clasificación y diferencias

Acción: de lucha y peleas. ...

Arcade: plataformas, laberintos, aventuras. ...

Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. ...

Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. ...

Simulación: aviones, simuladores de una situación o instrumentales

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los mas populares de la hoistoria

1. Tetris

Es el que rompió todos los records de ventas. Este juego desarrollado en 1984 por la Unión Soviética, ha vendido más de 170 millones de copias.

2. Wii Sports

Esta colección de cinco juegos de deportes es el segundo título en el ranking con casi 82 millones de copias vendidas.

3. Minecraft

Este juego basado en la construcción de civilizaciones pasó de la PC a las consolas y dispositivos móviles vendiendo alrededor de 50 millones de copias desde su salida en 2009.

4. Super Mario Bros

El Clásico entre los clásicos, lanzado en 1985, que al personaje de Mario en el ícono de Nintendo, ha vendido algo más de 40 millones de copias.

5. Mario Kart Wii

Esta versión del personaje de Mario protagonizando carreras de autos ha vendido en un total de 35,3 millones de unidades.

6. Grand Theft Auto V

Este juego, desarrollado por Rockstar North, en sólo tres días facturó más de 1.000 millones de dólares. Salió a la venta en septiembre de 2013 y en unos pocos meses se ha colocado entre los diez videojuegos más vendidos de la historia, con 32,5 millones de unidades vendidas. Su popularidad se debe a la mezcla del género acción-aventura.

7. Wii Sports Resort

Esta colección de deportes de Nintendo con 12 minijuegos vendió 32 millones de copias vendidas.

8. New Super Mario Bros

La salida de este juego, que vendió más de 30 millones de copias, coincidió con la salida de la Nintendo DS.

9. Call of Duty: Modern Warfare 2

La única de la exitosa saga Call of Duty, creada por Infinity Ward, apareció en 2009 y se han vendido 28,5 millones de unidades.

10. Wii Play

Este juego de Nintendo introdujo este pack de minijuegos con sus consolas para que los usuarios se familiarizaran con el mando, que reconoce los movimientos de su portador. Como resultado han vendido más de 28 millones de copias.

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historia

Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.

Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.

En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas fue conocido fuera del ámbito universitario.

En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.

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Note on videojuegos, created by Josue salustio garcia lopez on 02/03/2019.
Created by
Josue salustio garcia lopez · Mar 2019
Updated
Mar 3, 2019
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