Software educativo
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- Para conceptualizar es importante destacar que programas educativos, programas didácticos y software educativos son sinónimos. Su finalidad es hacer más sencillo los procesos de enseñanza – aprendizaje.

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- Algunas características esenciales son:
- Su finalidad es didáctica
- Los usuarios realizan las diversas actividades en el ordenador
- Son interactivos puesto que permite un intercambio inmediato entre usuario-ordenador
- Individualizan el trabajo ya que se adecua al ritmo de cada usuario.
- Su uso es sencillo, los conocimientos que se deben tener para usar estos programas son mínimos.
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- 1.- El entorno de comunicación o interfaz: La interfaz es el entorno a través del cual los programas establecen el diálogo con sus usuarios; está integrada por dos sistemas:
- a) El sistema de comunicación programa-usuario: Facilita la comunicación por parte del ordenador.
- b) El sistema de comunicación usuario-programa: Facilita la comunicación por parte del usuario.

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- 2. Las bases de datos
- Las bases de datos contienen la información específica que cada programa presentará a los alumnos. Están constituidas por:
- Modelos de comportamiento,
- Datos de tipo de texto
- Datos gráficos
- Sonido

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- 3. El motor o algoritmo
- El algoritmo del programa, en función de las acciones de los usuarios, gestiona las secuencias en que se presenta la información de las bases de datos y las actividades que pueden realizar los alumnos.
- Distinguimos 4 tipos de algoritmos:
- Lineal
- Ramificado
- Tipo entorno (estàtico, dinámico, programable, instrumental)
- Tipo sistema experto

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Clasificación de los programas
- De acuerdo a los errores que cometen los estudiantes:
- Programas tutoriales directivos: Hacen preguntas a los estudiantes y controlan en todo momento su actividad. El ordenador examina al alumno.
- Programas no directivos: El ordenador está a completa disposición del alumno, no lo evalúa, solamente sigue sus órdenes y muestra los resultados que obtiene a partir de sus decisiones. Favorece la reflexión y el pensamiento crítico.
- De acuerdo a la modificación del contenido:
- Programas cerrados: No se pueden modificar
- Programas abiertos: Proporcionan una estructura, que brinda al usuario la posibilidad de modificar el programa.

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- Segùn el grado de control del programa y la estructura de su algoritmo:
- Programas tutoriales: Son aquellos programas que dirigen el aprendizaje/trabajo de los alumnos. Se desprenden cuatro categorías:
- Programas lineales: Presentan al alumno una secuencia de información
- Programas ramificados: Permiten que el alumno profundice en los diversos temas que proporciona, entrega corrección de respuestas.
- Entornos tutoriales: Proporciona al alumno herramientas de bùsqueda para que construya respuestas.
- Sistemas tutoriales expertos: A partir de una inteligencia artificial, el ordenador ayuda al alumno en su proceso de aprendizaje como si de un tutor humano se tratase.
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- Proporcionan unos datos organizados, en un entorno estático, según determinados criterios, y facilitan su exploración y consulta selectiva.
- Su estructura puede ser: Jeràrquica, relacional o documental.
- Según la forma de acceder a la información, se pueden distinguir dos tipos:
- Convencionales: Tienen la información almacenada de tal manera que el usuario puede recopilar información según su criterio
- Tipo de sistema experto: Son bases de datos muy especializadas, tienen toda la información sobre un tema y asesoran al usuario que investiga.
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- Simuladores
- Presentan un entorno dinámico facilitando su exploración y modificación a los alumnos. Hay dos tipos:
- Físico-Matemáticos: Presentan de manera numérica o gráfica una realidad que tiene unas leyes representadas por un sistema de ecuaciones deterministas.
- Entornos sociales: Presentan una realidad regida por unas leyes no del todo deterministas.
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Funciones del softWare educativo
- Informativa: Proporciona información según el contexto de cada estudiante.
- Instructiva: Facilita el logro de objetivos educativos específicos, orientando y regulando el aprendizaje.
- Motivadora: Incluyen elementos que resultan atractivos para los estudiantes.
- Evaluadora: Responde a las respuestas de los estudiantes, puede ser de dos tipos, implícita o explícita.
- Investigadora: Proporcionan a los docentes y alumnas herramientas para llevar a cabo trabajos de investigación.

Information
- Description
- Slide Set on Software educativo, created by Felipe Ardiles on 02/03/2020.
- Created by
- Felipe Ardiles · Mar 2020
- Updated
- Mar 10, 2020
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