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REDES

Jorge Molina Cobos Spanish 12 slides

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  1. REDES

  2. INTRODUCCIÓN

    • Este trabajo es una guía básica acerca de los conceptos fundamentales de las redes computacionales; Así como a su vez, es una ayuda para aquellas personas que desean reforzar sus conocimientos acerca de este tema.
  3. ¿QUÉ ES UNA RED?

    • Existen varias definiciones acerca de que es una red, algunas de las cuales son:
    • ● Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software".
    • ● Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre ordenadores.
    • ● Conjunto de nodos "computador" conectados entre sí.
  4. TIPOS DE REDES

    • Existen varios tipos de redes, las cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica.
    • Clasificación según su tamaño
    • ● Redes PAN (Personal Administration Net, Red de Administración Personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
    • ● Redes CAN (Campus Area Network, Red de Área Campus): es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus
    • ● Redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa.
    • ● Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes.
    • ● Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts.
    • ● Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor.
    • ● Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida.
  5. TOPOLOGÍAS

    • ● Topología Bus
    • Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan. Ventajas: La topología Bus requiere de menor cantidad de cables para una mayor topología; otra de las ventajas de esta topología es que una falla en una estación en particular no incapacitará el resto de la red. Desventajas: al existir un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas.
    • CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por ello compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente.
    • Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación en forma cíclica, es decir forma un anillo lógico.
    • Cuando una estación tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un tiempo determinado y luego pasa el token a otra estación, previamente designada.
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    • ● Redes en Estrella
    • Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.
    • ● Redes Bus en Estrella
    • Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
    • ● Redes en Estrella Jerárquica
    • Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
    • ● Redes en Anillo
    • Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
    • Ventajas: los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes Desventajas: al existir un solo canal de comunicación entre las
    • Token Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla a la estación siguiente.
  7. PROTOCÓLOS

    • Características
    • Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse entre dos o más entidades (objetos que se intercambian información). Los elementos que definen un protocolo son :
    • ● Sintaxis : formato , codificación y niveles de señal de datos .
    • ● Semántica : información de control y gestión de errores .
    • ● Temporización : coordinación entre la velocidad y orden secuencial de las señales .
    • Las características más importantes de un protocolo son :
    • ● Directo/indirecto : los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios .
    • ● Monolítico/estructurado : monolítico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia . En protocolos estructurados , hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicación .
    • ● Simétrico/asimétrico : los simétricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder
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    • Funciones
    • 1. Segmentación y ensamblado: generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades pequeñas e iguales en tamaño, y este proceso se le llama segmentación
    • La necesidad de la utilización de bloque es por :
    • - La red sólo admite la transmisión de bloques de un cierto tamaño.
    • - El control de errores es más eficiente para bloques pequeños.
    • - Para evitar la monopolización de la red para una entidad, se emplean bloques pequeños y así una compartición de la red .
    • - Con bloques pequeños las necesidades de almacenamiento temporal son menores .
    • 2. Encapsulado: se trata del proceso de adherir información de control al segmento de datos . Esta información de control es el direccionamiento del emisor/receptor, código de detección de errores y control de protocolo .
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    • 3. Control de conexión: hay bloques de datos sólo de control y otros de datos y control. Cuando se utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como independiente. En circuitos virtuales hay bloques de control que son los encargados de establecer la conexión del circuito virtual.
    • 4. Entrega ordenada: el envío de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios caminos posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos, por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU.
    • 5. Control de flujo: hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante. El control de flujo es necesario en varios protocolos o capas, ya que el problema de saturación del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo .
    • 6. Control de errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez que no se ha recibido confirmación después de expirar el tiempo del temporizador. Cada capa de protocolo debe de tener su propio control de errores.
    • 7. Direccionamiento: cada estación o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una dirección única. A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o programas que utilizan la red, por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto.
    • 8. Multiplexación: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que de una única conexión de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en una capa inferior (y al revés).
    • 9. Servicios de transmisión: los servicios que puede prestar un protocolo son :
    • ● Prioridad : hay mensajes (los de control) que deben tener prioridad respecto a otros.
    • ● Grado de servicio : hay datos que deben retardarse y otros acelerarse (vídeo).
    • ● Seguridad.
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    • Protocolo CSMA/CD.
    • Carrier Sense Mutiple Acces with Collision Detection. En este tipo de red cada estación se encuentra conectada bajo un mismo bus de datos, es decir las computadoras se conectan en la misma línea de comunicación (cableado), y por esta transmiten los paquetes de información hacia el servidor y/o los otros nodos.
  11. MODELO OSI

    • Definición
    • Modelo abierto para arquitecturas funcionales de red, periféricos, archivos a compartir, utilidad de red. El sistema de comunicaciones del modelo OSI estructura el proceso en varias capas que interaccionan entre sí.
    • Primitivas de servicio y parámetros
    • Las capas inferiores suministran a las superiores una serie de funciones o primitivas y una serie de parámetros. La implementación concreta de estas funciones está oculta para la capa superior, ésta sólo puede utilizar las funciones y los parámetros para comunicarse con la capa inferior(paso de datos y control).
  12. FUENTES CONSULTADAS

    • http://www.eveliux.com/fundatel/menu_telecom.html
    • http://www.linti.unlp.edu.ar/trabajos
    • Leer más: http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos redes.shtml#ixzz4QAkGPUhw

Information

Description
Slide Set on REDES, created by Jorge Molina Cobos on 10/03/2022.
Created by
Jorge Molina Cobos · Mar 2022
Updated
Mar 10, 2022
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