GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Flashcards

FlashCard sobre Pensamento Computacional

Deleted user User has deleted their subject information English 11 cards

FlashCard sobre Pensamento Computacional

Cards in this deck (11)

  1. 1AbstraçãoAbstração é o ato de simplificar as coisas, identificar o que é importante, sem se preocupar com os detalhes. Ela permite gerenciar com mais facilidade algo que é complexo. Por exemplo, um plano de aula é uma abstração do que acontece dentro da sala de aula.Abstração
  2. 2AlgoritmosUm algoritmo é uma sequência de instruções para que algo seja feito. Ao considerar qual trajeto deve ser feito para chegar até a escola (exemplo, vire à esquerda, ande 10 metros, vire à direita) isso é tido como um algoritmo, uma sequência de instruções para se chegar em um objetivo.Algoritmos
  3. 3AvaliaçãoAvaliação é baseada no ato de fazer julgamentos, de forma objetiva e sistemática. Na Computação, a avaliação trata-se de verificar se as soluções que efetuam um determinado trabalho são realmente adequadas à finalidade.Avaliação
  4. 4DecomposiçãoO processo de quebrar um problema em partes menores gerenciáveis é chamado de decomposição. Ela auxilia a resolver problemas complexos e gerenciar projetos. Um grande problema pode ser assustador, mas um conjunto de tarefas menores são mais fáceis de administrar.Decomposição
  5. 5LógicaO raciocínio lógico ajuda a explicar por que algo acontece. A aplicação do raciocínio lógico é sobre ser capaz de explicar por que algo é da maneira que é, assim como trabalhar porque algo não está como deveria ser.Lógica
  6. 6PadrõesA ideia de identificação de padrões ajuda na necessidade de se fazer previsões, criar regras e resolver problemas mais gerais. Em computação, o método que procura uma abordagem geral a uma classe de problemas é chamado de generalização.Padrões
  7. 7ColaboraçãoA chance de compartilhar o sucesso, quando há uma tarefa para que os alunos desenvolvam de forma colaborativa, motiva-os a continuar uma tarefa que pode parecer impossível. A oportunidade para trocar ideias ajuda os alunos a desenvolver o raciocínio lógico e a perseverança.Colaboração
  8. 8CriarCriar é planejar, fabricar e avaliar as coisas; por exemplo, construir animações, criar jogos ou desenvolver robôs. Todo trabalho que é criativo envolve tanto a originalidade de criar algo de valor (que seja útil) ou pelo menos apto para a finalidade pretendida.Criar
  9. 9DepuraçãoErros em algoritmos e códigos são chamados de bugs, e o processo de encontra-los e corrigi-los é chamado de depuração. Na vida real, por exemplo, também se utiliza da depuração, como quando ao escrever uma frase deve reler o que foi escrito para certifica-se de que faz sentido e depois corrigir o erro.Depuração
  10. 10Mexer-seMexer-se significa para a criança o ato de experimentar e explorar algo novo para construir o seu aprendizado, e que também pode acontecer através do ato de “tentativa e erro” para amadurecer um conceito.Mexer-se
  11. 11PerseverançaPerseverante é nunca desistir, ser determinado e resistente. Em computação, assim como em outras áreas, sistemas e problemas muitas vezes são grandes e complexos, porque eles são de contextos não familiares ou talvez seja necessário pensar em novas soluções.Perseverança

Information

Description
FlashCard
Created by
Deleted user · Feb 2017
Updated
Feb 16, 2017
Views
11
History
  • Created by Suéllen Martinelli · Aug 10, 2016
  • Copied by Pagandai V Pannir Selvam · Feb 16, 2017
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?