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Ed mes Spanish 5 slides

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  1. Tabla de Símbolos en programas no simples

    • Es posible utilizar tablas de símbolos en programas más complejos. Veamos un ejemplo con la declaración struct en C I En cada declaración de struct debe contener declaraciones adicionles de los campos de datos dentro de struct I Es decir, una declaración struct realmente contiene una tbala de símbolos locales que en sí un atributo I La tabla de símbolos local no puede eliminarse hasta que la variable struct sea eliminada de la tabla de símbolos global del programa
  2. Entorno

    • Es aquel que mantiene las ligaduras de los nombres con las localizaciones (memoria), es decir ligaduras de localización
    • Entorno
  3. Entorno

    • No todos los nombres están vinculados con localizaciones I En lenguajes compilados las constantes y los tipos de datos representan cantidades en tiempo de compilación que no tienen existencia en tiempo de carga o ejecución
  4. Slide 4

    • Untitled
    • const in MAX = 10 Compilador reemplaza todos los usos de MAX por el valor 10 El nombre de MAX nunca se asigna a localización MAX desaparece completamente del programa cuando éste se ejecuta
  5. declaraciones

    • Entorno I Las declaraciones permiten construir el entorno y la tabla de símbolos I Las declaraciones son utilizadas para indicar el código de asignación que el compilador tiene que generar conforme se procesa la declaración I En un intérprete, se combinan la tabla de símbolos y el entorno, por lo que la ligadura de atributos por una declaración incluye la ligadura de las localizaciones

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Slide Set on Untitled, created by Ed mes on 31/10/2017.
Created by
Ed mes · Oct 2017
Updated
Oct 31, 2017
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