Proyecto Software Educativo
Slides in this set (13)
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- Escuela Comercial Bancaria de León
- Informática II
- Ing. Diana Margarita Carballo Silva
- Díaz Tolentino Tania Berenice
- 2°B
- Software Educativo
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- Definición de Software Educativo
- Tipos de Software Educativo
- Software Educativo para la materia de matemáticas que se pueden descargar de forma gratuita
- Software Educativo de GeoGebra
- Definición de GeoGebra
- Elementos de la ventana de GeoGebra
- Conclusión
- Bibliografia
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- Definición de Software Educativo.
- Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. El software educativo también es llamado plataformas educativas, programas educativos o informática educativa.
- Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada vez más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas educativos.

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- Los software educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos:
- Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.
- Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
- Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y atractiva.
- Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.
- Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa.

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Software Educativo para matemáticas
- Cabri-Geometre, es el más antiguo y por ello tiene la ventaja de tener el mayor número de desarrollos efectuados por usuarios, está incluso incluido en algunas calculadoras gráficas de Texas Instruments. Es sin duda el más utilizado aunque tiene algunos fallos de continuidad debidos a su codificación interna.
- Geogebra. Programa muy similar a Cabri en cuanto a instrumentos y posibilidades pero incorporando elementos algebraicos y de cálculo. La gran ventaja sobre otros programas de geometría dinámica es la dualidad en pantalla: una expresión en la ventana algebraica se corresponde con un objeto en la ventana geométrica y viceversa. Desarrollado por Markus Hohenwarter, http://www.geogebra.at. Es un programa libre y gratuito, GNU General Public License.
- Sketchpad, es tan antiguo como Cabri y con gran difusión en Estados Unidos. Tiene todas las cualidades de Cabri y además tiene posibilidades de tratamiento y estudio de funciones, lo que permite ser utilizado también en temas distintos de los estrictamente geométricos. El inconveniente es que está en inglés, aunque existe una versión .
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- Definición de GeoGebra.
- GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Es un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra, estadísticas y cálculo por lo que puede ser usado también en física proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.

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Elementos de la ventana de GeoGebra
- La pantalla de GeoGebra se divide en varias zonas:
- En la parte superior se encuentran los Menús y las Herramientas (barra de botones).
- En la parte central, la Vista Algebraica a la izquierda, la gran Vista Gráfica central y la Hoja de Cálculo a la derecha.
- Al inicio, la Hoja de Cálculo está oculta. Para mostrarla, elegir Menú Vista Hoja de Cálculo.
- Podemos elegir cualquier idioma para la interfaz en el Menú Opciones Idioma. Entre ellos, el catalán, el euskera y el gallego.
- Los botones Deshace y Rehace, en la parte derecha de la barra de Herramientas, son muy útiles para devolver la construcción a un estado anterior.
- En la parte inferior se sitúa la Barra de Entrada. En ella podemos introducir diversos tipos de expresiones ( comandos, operaciones de ingreso directo, textos...). Está compuesta, de izquierda a derecha, por el Campo de Entrada, el cuadro Símbolos y la Ayuda de Entrada.

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- Los software educativos están diseñados para apoyar al docente en la exposición de contenidos al grupo además que algunos pueden ser utilizados para implementarlos en varias materias vinculando los contenidos y según los objetivos que marque el plan de estudios pueden ser vinculados para reforzar conocimientos de una o más materias según el diseño y el objetivo con el que este haya sido creado.
- El uso de software en el aula hace las clases más entretenidas y eficientes de este modo despierta el interés del alumno logrando que el proceso de enseñanza-aprendizaje no sea tan tedioso tanto para alumno como para el docente.
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- http://platea.pntic.mec.es/~aperez4/catalogo/Catalogo-software.htm
- https://definicion.de/software-educativo/
- http://www.tiposdesoftware.com/tipos-de-software-educativo.html
Information
- Description
- Slide Set on Proyecto Software Educativo , created by Tania Díaz on 03/06/2018.
- Created by
- Tania Díaz
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