Fichas
Linea del tiempo IHC

Fichas del conjunto (27)
- 1Linea del tiempo de Interacción Humano Computadora1 Enero 1930
Computadora Digitales disponibles solo para para investigadores que ayudaban acelerar cálculos de computo.

- 2MEMEX 1 de Enero de 1945Memex se trata de un dispositivo en el que se almacenaría todo tipo de documentos. Permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que serian proyectados posteriormente en pantallas translucidas.

- 312 de Enero de 1960 editor de textoEl aumento de productividad fue enorme, por la rapidez y simplicidad del mecanismo. Uno de los primeros editores de texto fue O26, escrito para la consola del operador de la serie de computadoras CDC 6000
- 4HOJAS DE CÁLCULO 13 de Febrero de 1961se vislumbró el concepto de una hoja de cálculo electrónica en el artículo Budgeting Models and System Simulation de Richard Mattessich. Pardo y Landau merecen parte del crédito de este tipo de programas, y de hecho intentaron patentar (patente en EE.UU. número 4.398.249) algunos de los algoritmos en 1970. La patente no fue concedida por la oficina de patentes por ser una invención puramente matemática.
- 5PRIMER CLICK 8 deDeciembre de 1963Engelbart inventó el ratón a finales de 1963. La razón era facilitar la interacción entre el usuario y la máquina permitiéndole seleccionar objetos en pantalla de una manera rápida y sencilla. (“Principio de manipulación directa”).
Junto con su compañero Bill English, buscaron la mejor forma de crear este dispositivo e hicieron multitud de tests y comparativas para determinar la precisión y velocidad de manejo entre dispositivos como:
bolígrafo luminoso, track ball,joystick,Ratón o mouse,Grafico
- 6HIPERTEXTO 13 de febrero de 1965La aplicación más difundida de la computación interactiva fué el procesador de palabras y toda la producción de documentos con la ayuda del computador. Engelbart y Nelson tomaron el concepto de MEMEX y elaboraron el rol del computador en la construcción y manipulación de estructuras complejas de textos interconectados, interrelaciones que Nelson llamó "hypertext". La idea común a los dos era de mejorar la interfaz entre el hombre y la máquina.

- 7VENTANAS EN INTERFACES Y VIDEOCONFERENCIAS 9 de Deciembre de 1968En otoño de 1968, en una conferencia de expertos en informática, Doug Engelbart hizo una presentación que duró 90 minutos,en la que se mostró por primera vez al público el mouse, el uso de enlaces virtuales entre archivos de todo tipo y la videoconferencia soportada por un sistema operativo, el procesamiento de texto, etcétera. Está considerada la madre de todas las demos , y varios pioneros de la informática la reconocen como un hito fundamental en sus vidas.

- 8LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN 7 de enero de 1970Es un lenguaje de programación, orientado a objetos (OOP) se basa en números enteros.

- 9XEROX ALTO 13 de Feb de 1972Primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios.

- 10Vi fue originalmente escrito por Bill Joy en 1976, tomando los recursos s y Ex dos editores de texto parra Unix1976 sale la primera computadora personal, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor
- 11ViciCalc-PRIMERA HOJA DE CALCULO PATENTADA 13 de Feb de 1979ViciCalc Primera hoja de calculo patentada concebido por Dan Bricklin, refinado por su compañia Software Arts, y distribuido por Personal

- 12Xeros Star 13 de Febrero de 1979Xeros Star mejora Algunos de los aspectos de alto diseño de Xeros Coporation

- 13Apple II 13 de Febrero de 1980apple II fue el primer microcomputador producido a gran escala. fue popular entre los usuarios caseros.

- 14Apple Lisa 13 de Febrero de 1983Macintosh compró parte de Xerox e implementó su tecnologia, en un computador llamado Lisa, fue el primer computador personal comercial con interfaz grafica.

- 15Apple Macintosh 13 de Febrero de 1984Una versión mejorada del entorno gráfico del Lisa (pretendimos hacer un ordenador tan simple de manejar como una tostadora). Desde ese momento el Mac reinará como paradigma de usabilidad de un entorno gráfico; pese a que por debajo el sistema operativo sufra cambios radicales, los usuarios no avanzados no son conscientes de ello y no sufren los problemas de otras plataformas.

- 16WINDOWS 3X 22 de Mayo de 1990Es el nombre genérico con el que se suele conocer a las versiones 3.0, 3.1 y 3.11 de la Interfaz gráfica de usuario del sistema Microsoft DOS (MsDOS) (Microsoft Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno gráfico hasta Windows 95).

- 17Windows 95 24 de Agosto de 1995Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno gráfico. Se encuadra dentro de la familia de sistemas operativos de Microsoft denominada Windows 9x. En la versión OSR2 (OEM Service Release 2)[2] incorporó el sistema de archivos FAT32, además del primer atisbo del entonces novedoso USB.

- 18WINDOWS 98 25 de enero de 1998Windows 98 Incluye crorrecciones para muchos problemas menores, un soporte USB, y el reemplazo de Internet Explorer 4.0 con el considerablemente más rapido Internet Explorer5.

- 19WINDOWS 2000 17 de Febrero del 2000Es un sistema operativo para empresas y es ideal para ejecutar servidores de red o de los servidores de archivo.

- 20PLAY STATION 2 4 Marzo del 2000Play Sttation 2 video connsola de sobre mesa producida pro Sony Compute Enterttaiment

- 21WINDOWS XP 25 de Octubre del 2001A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura de Windows NT proveniente del código de Windows 2000, presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento. Tiene una interfaz gráfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual incluye características rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otras GUI de otros sistemas operativos, cambio promovido para un uso más fácil que en las versiones anteriores.

- 22X-BOX 13 de Febrero del 2005Xbox fue desarrollada parra competir contra el Play Station 2 de Sony y la GameCube de Nintendo como parte de las video consolas de sexta generación.

- 23Wii 13 de Septiembre del 2006Wii con este video consola se intenta que el usuario, tenga una interacción mas cercana con una computadora

- 24WINDOWS VISTA 30 de enero del 2007es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, "tablet PC" y equipos "media center".

- 25WINDOWS 7 22 de Julio del 2009Windows 7 fue consebido como una actualización incremental y focalizada de vista y su nucleo NT 6.0, lo quepermitio mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware.

- 26Laptops 13 de Febrero del 2011el surgimiento de computadoras mucho mas personales han mejorado la relación Humano-computadora.

- 27TECNOLOGIA AL ALCANCE DE UNA MANO 13 de Febrero del 2011ACTUALMENTE NO ES NECESARIO UNA COMPUTADORA PARA QUE SURGA UNA INTERACCION ENTRE HUMANO-COMPUTADORA. CON EL SURGIMIENTO DE CELULARES ACCESIBLES. MUCHAS PERSONAS PUEDEN INTERACTUAR CON UN SISTEMA INTELIGENTE

Información
- Descripción
- La Interacción Humano Computadora requiere de usuario interfaz y dispositivos
- Creado por
- vapd0901a · sep 2015
- Actualizado
- 4 nov 2016
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- Creado por mairflolo4474 · 18 sep 2015
- Copiado por vapd0901a · 18 sep 2015
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