Fichas
Programacion 2024
Fichas del conjunto (5)
- 1¿Qué es un objeto en la programación orientada a objetos?Un objeto es una instancia de una clase que tiene comportamiento, estado e identidad.
- 2¿Cuáles son las tres componentes principales de un objeto?Comportamiento, estado e identidad.
- 3¿Cómo se representa el comportamiento de un objeto?A través de los métodos que el objeto puede realizar.
- 4Proporcione un ejemplo de métodos para el objeto bicicleta.pedalear(), frenar(), cambiarDeMarcha().
- 5¿Cómo se define el estado de un objeto en programación orientada a objetos?El estado de un objeto está definido por los valores almacenados en sus atributos en un momento dado.
Información
- Descripción
- Fichas sobre Programacion 2024, creado por joel acosta el 11/09/2024.
- Creado por
- joel acosta
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