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Diagrama de flujo

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yeni velasquez Español

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Contenido del diagrama

  1. ALIANZAS CLAVES

    PROVEEDORES

    Empresa o institución que nos permita la red, el hardware y el almacenamiento en la nube para permitir a los usuarios obtener acceso completo a la potencia informática de nuestra app.

    SOCIOS

    Universidad de los llanos o el Sena que nos den la oportunidad de ofrecer publicidad, evidenciar el crecimiento y la inversión para mejoras de la app.

  2. Actividades clave

    Entre las actividades claves tenemos como modelo de negocio contactar a la Universidad de Los Llanos para iniciar el proceso de producción, prevención y solución de problemas o al desarrollo de sistemas de soporte a la logística de operación de la app.

  3. RECURSOS CLAVES

    Los recursos clave para este modelo de negocio son el conocimiento en programación en plataforma Android, solventado por los integrantes en programación del grupo; el poder de negociación y trasmisión del conocimiento, entregado por los profesionales en contabilidad publica y relaciones con profesionales en administración, el diseño fácil, dinámico e intuitivo, a cargo del grupo que es competente en diseño de páginas web.

  4. PROPUESTA DE VALOR

    Brindar el conocimiento básico sobre los diferentes procesos administrativos y contables de una manera practica y divertida por medio de un aplicativo móvil de fácil uso, ya que hasta los menores de edad la podrán usar y de esta manera tener mas claro sobre que tratan estas ciencias ayudando de una manera indirecta a mejoramiento de sus calificaciones según sus estudios.

    Concepto de alto nivel: Aprender de manera fácil y divertida

    ¿son complejos los conceptos de contabilidad y administración para las personas? La parte teoría de estas áreas de las ciencias contables y de administrativas son bastante agotadoras por lo tanto el acceso constante a un aplicativo móvil que integre estos conocimientos que son la base para un buen profesional y de interés común ayudarían crecimiento profesional de una manera mas creativa y con resultados mas positivos.

  5. RELACIONARSE CON CLIENTES

    La estrategia para relacionarse con los usuarios es, en un principio, lograr una activación a través de redes sociales, sobre todo Facebook e Instagram, con el fin de atraer así a la mayor cantidad de posibles usuarios, invitándolos a ser parte de este emprendimiento por medio de la aplicación y compartiendo nuestro conocimiento adquirido a lo largo de nuestras carreras, de modo que tambien ofrecemos promoción por las primeras 1000 descargas.

  6. CANALES

    Seguidores en redes sociales, número de descargas, número de actualizaciones, número de contratos firmados ya sea con nuestros proveedores o como también con contratos de publicidad.

  7. SEGMENTO DE CLIENTES

    Usuarios: principalmente hombre y mujeres de 15 a 60 años de edad que posean un smartphone, que tengan deseo de adquirir nuevos conocimientos y a quienes divertirse con su móvil aprovechando el tiempo y las diferentes ofertas.

    y después nos expandiremos a menores de 15 generando nuevas actividades en la app que permita ser atractiva y de conocimiento para su etapa

    Clientes: Instituciones educativas deseen invertir en esta app para sus estudiante otorgandole descuentos especiales.

  8. ESTRUCTURA DE COSTOS

    Alquiler de un servidor para alojar la aplicación • Publicidad en redes sociales • Publicidad en el interior de instituciones educativas • Contrato de vendedores • Transporte y varios

    APPAC cuenta con un capital de un millón de pesos, como también el aporte de los integrantes como lo es un portatil y una impresora por lo tanto se busca un financiamiento a través de varias opciones como por ejemplo la apertura a fuentes externas ya sea una comunidad de emprendedores, instituciones que apoyen el proyecto o ya sea una entidad del gobierno. El financiamiento de este proyecto en la etapa inicial fue inversión de los integrantes del grupo de trabajo, hasta construir el producto mínimo viable para testearlo en el mercado.

  9. FUENTE DE INGRESOS

    La monetización de la aplicación se hace a través de las descargas pagas como también por medio de empresas que deseen poner publicidad en nuestra app este paquete depende del número de veces que desee enviar cada día su promoción a los usuarios.

    Fuera de lo anterior, se plantea la opción de cobrar una anualidad o dependiendo el contrato a nuestros clientes fijos como lo son las instituciones.

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  12. MODELO CANVAS APPAC

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Información

Descripción
Diagrama sobre modelo canvas, creado por yeni velasquez el 13/08/2021.
Creado por
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