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Diagrama de flujo

UML

Jesus Badillo Español

UML

Contenido del diagrama

  1. UML

  2. Según Gibert (2005), “los casos de uso permiten expresar gráficamente las relaciones

    entre los diferentes usos del sistema y sus participantes o actores.

  3. Objetivos casos de usos

  4. -Comprender la manera en que los actores interactúan con un sistema.

    -Define los pasos a seguir

    -define que se hace

    -Muestra lo que un actor requiere del sistema

  5. Un caso de uso es una representación gráfica entre los actores y el sistema,

  6. En el ámbito de los negocios son de ayuda para la identificación de las funciones que realizan las personas en la organización.

  7. un caso de uso puede ser muy pequeño o extenderse mucho.

  8. Dependera de la cantidad de funciones que deba realizar cada usuario.

  9. Para la construccion del diagrama requiere algunos artefactos por ejemplo:

  10. UML

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Caracteristicas de UML
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Jesus Badillo
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