Mapa mental
BALONMANO
Contenido del mapa
BALONMANO
Campo y materiales
- Pista 20x40 metros
- Líneas
- Línea contínua
- Línea discontínua
- Línea central
- Línea de 7 metros o penalti
- Líneas
- Dos porterías
- Balón de balonmano
- Pista 20x40 metros
Jugadores y funciones
- 7 jugadores (6 de campo y un portero)
- Central
- Dirige el juego
- Laterales
- Romper defensas desde la línea de 9 metros
- Extremos
- Jugadores rápidos, ágiles y con gran capacidad de salto. Abren el campo
- Pivote
- Se interna en la defensa y abre huecos para los laterales
- Portero
- Evitar el gol, bloquear los lanzamientos del equipo contrario
- Central
- 7 jugadores (6 de campo y un portero)
Técnica
- Como agarrar el balón
- Con una sola mano y adaptando la mano a la curvatura del balón
- Pase
- Palmeo
- Dejada
- Pase en suspensión
- Pase picado
- Pase pronación
- Pase clásico
- Recepción
- Recibir el balón sin que caiga
- Se puede recibir estática o en movimiento
- Se puede recibir a diferentes alturas
- Recibir el balón sin que caiga
- Bote
- Para progresar en el espacio libre
- Con el balón en las manos solo se pueden realizar 3 pasos
- Para progresar en el espacio libre
- Lanzamientos a portería
- Es la forma de culminar las jugadas
- El objetivo es introducir el balón en la portería
- Lanzamiento en apoyo
- Lanzamiento en suspensión
- El objetivo es introducir el balón en la portería
- Es la forma de culminar las jugadas
- Fintas
- Cruces y bloqueos
- Como agarrar el balón
Desarrollo del juego
- Pases y recepciones
- En estático
- En movimiento
- Lanzamientos
- En estático
- En movimiento
- Con salto
- Desde distintas posiciones
- Ataque
- En superioridad numérica
- 2:1
- 3:2
- En superioridad numérica
- Defensa
- En inferiorridad numérica
- Desmarques
- Búsqueda de espacios
- Situaciones reales de juego
- Adaptado a primaria
- Fintas
- 1:1
- 1:2
- Bote
- Ciclo de pasos
- Pases y recepciones
Reglamento
- Un partido tiene 2 tiempos de 30 min
- Cambios de jugadores sin limitación
- Gol si el balón entra completo
- El juego se inicia de centro del campo con los jugadores en su campo
- Cuando es gol no es necesario esperar a que los jugadores estén en su campo
- Saque de falta (desde el lugar de la falta cometida)
- Saque de banda (pisando con el pie la línea por la que ha salido el balón)
- Saque de portería
- Sanciones
- Técnicas
- Golpe franco
- Lanzamiento de 7 metros
- Cuando hay ocasión clara de gol
- Diciplinarias
- Amonestación
- Tarjeta amarilla
- Exclusión de 2 min
- 3 máximo
- Descalificación
- Expulsión del jugador (el equipo puede reemplazarlo a los 2 min)
- Expulsión
- El equipo juega con uno menos
- Amonestación
- Técnicas
- Tiempo muerto (1 min en cada tiempo
Información
- Descripción
- EF Mapa Mental sobre BALONMANO, creado por ta lsl el 07/11/2017.
- Creado por
- ta lsl · nov 2017
- Actualizado
- 4 feb 2018
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