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Mapa mental

CINEMÁTICA

Sofía Spasic Física Español

CINEMÁTICA

Contenido del mapa

CINEMÁTICA

  1. ¿Qué es?

    • Es la rama de la física que estudia el movimiento de los objetos
      • no considera, cual fue el origen, sino la trayectoria en el tiempo
  2. MRU

    • ES
      • Es un movimiento que tiene una velocidad constante
    • Características
      • -El objeto que realiza el movimiento se mueve en línea recta.
      • -El móvil tiene la misma distancia en tiempos iguales
      • -La velocidad es constante.
    • Fórmulas
      • Velocidad (V)=distancia (d)/ Tiempo (t)
      • Distancia(d)=Velocidad (v)*tiempo (t)
      • Tiempo (t)=distancia (D)/ velocidad (V)
    • Unidades
      • Velocidad (v): metro/segundos (m/s)
      • Distancia(d)=Metros (m)
      • Tiempo (t): segundos (s)
    • aplicación en la vida cotidiana
      • se utiliza para saber, el tiempo o distancia en el que vamos a estar en un tren, avión o método de transporte que tenga velocidad constante
  3. MRUV

    • ES
      • Un movimiento rectilíneo uniformemente variado
        • ya que se somete a una aceleración constante
    • Características
      • -La velocidad varia con el tiempo
      • -El movimiento deja de ser constante
        • a diferencia del MRU que siempre va lo va a ser 
        • puede ser
          • acelerado
          • desacelerado
      • -Se recorre distintas distancias en un mismo tiempo
    • Fórmulas
      • a=(Vf-Vo)/ (tf-to)
        • a=(ΔV)/t
      • Vf=Vo+a*t
      • d=(Vo*t)+[(a*t^2)/2]
        • si
          • Vo=0
            • Vf=a*t
            • d=(a*t^2)/2
            • vf^2=2*a*d
      • vf^2=Vo^2+ (2*a*d)
    • Unidades
      • Vo (Velocidad inicial)
        • metros/segundos (m/s)
      • Vf (velocidad final)
      • a (acelración)= m/s^2
      • d(ditancia)=metros (m)
      • t(tiempo)= segundos (s)
    • aplicación de la vida cotidiana
      • se aplica para viajes en carro, o carrearas de bicicletas, ya que se tiene que aumentando o disminuyendo la velocidad
  4. Lanamiento vertical

    • es
      • Movimiento que se realiza en el eje Y, desde cierta altura
    • características
      • El movimiento se realiza en eje y (+;-)
      • La aceleración que actúa es la gravedad
      • La velocidad suele ser negativa, ya que va hacia abajo
    • Fórmulas
      • puede ser
        • caía libre
          • d=(g*t^2)/2 Vf=g*t Vf^2=2*g*d
        • hacia abajo
          • d= (Vo*t)/[(g*t^2)/2] Vf= Vo+(g*t) Vf^2=Vo^2+(2*g*d)
        • hacia arriba
          • h=Vo*t +[(g*t^2)/2] Vf=Vo+ (g*t) Vf^2=vo^2+(2*g*h) hmáx=-(vo)^2/(2*g) tmáx=-(vo)/g tv=2 tmáx
            • las fórmulas deben de ser manera vectorial en lo que es h, d, Vo, Vf y g, pero no se logró colocar la flecha que indica que es un vector
    • Unidades
      • Vf= m/s Vo=m/s g=9,8 m/s^2 t=segundos(s) h=altura(m) d=metros (m)
    • aplicación en la vida cotidiana
      • Cuando se lanza un balón se lanza hacia arriba, ya que actúa la gravedad en contra del movimiento, alcanza la altura máxima y cae
  5. Movimiento circular

    • es
      • trayectoria descrita una circunferencia y en donde la velocidad angular es constante.
    • característica
      • El vector velocidad es tangente en cada punto de la trayectoria
      • La aceleración angular (α) y la aceleración tangencial (at) son nulas
      • Existe una frecuencia
        • Número de vueltas que el cuerpo da en un segundo
    • Fórmulas
      • ω=2*π T=2*π*f T=2π/ω f=1/T L=2*π*r
    • Unidades
      • ω=Magnitud Angular(Rad/s) T=tiempo (segundos9 f=frecuencia (Hercio) π=3, 1415 L=Longitud (metros)
    • aplicación en la vida cotidiana
      • Trayectoria que describe un trompo al girar.
  6. Lanzamiento Horizontal

    • es
      • El lanzamiento de un proyectil con velocidad horizontal desde una cierta altura y es la acción de la gravedad
    • características
      • necesitara de dos coordenadas
        • X y Y
      • El tiempo que dura el proyectil en el aire
        • Se llama Tiempo de vuelo
      • Se hace desde cierta altura sobre el nivel del suelo
    • Fórmulas
      • eje y
        • dy=(gt^2)/2 Vy=g*t
      • eje x
        • dx=Vox*t ah=Vox*Tv
      • d=[dx+dy] d=√(dx^2+dy^2)  =arcotg (dy/dx) Vf^2=2*g*d V=√(Vx^2+Vy^2) =arcotg (Vy/Vx) V=[Vx+Vy] Tv=√[2*H/(g)]
        • Las fórmulas se encuentran de manera vectorial, pero no se logró colocar la flecha que lo indica
    • Unidades
      • d (distancia)=m (metros) Vox(velocidad inicial en X)(costante)=m/s Vy(velocidad en y)=m/s T(tiempo)=segundos (s) Tv(tiempo de vuelo)=segundos(s) (ángulo)=grados Vf(velocidad final)=m/s H(altura)=metros(m) Ah(alcance horizontal)=metros(m) g(graveda)m/s^2 (9,8m/s^2)
    • aplicación en la vida cotidiana
      • Cuando se riegan las plantas con una manguera
        • ya que sale un chorro de agua horizontalmente y también podemos incluir la boca de un grifo de una fuente
  7. MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE

    • es
      • sistema u objeto que vibra bajo la acción de fuerzas restauradoras proporcionales a la distancia respecto a la posición de equilibrio
    • Características
      • Vibratorio
        • El cuerpo oscila en torno a una posición de equilibrio siempre en el mismo plano
      • Periódico
        • El movimiento se repite cada cierto tiempo
      • Se describe mediante una función sinusoidal
        • seno
        • coseno
    • Fórmula
    • Unidades
      • x= Elongación (metros) A=Amplitud (metros) ω=Frecuencia (Hz) t=Periodo(Segundos) φ0=Fase (Radian)
    • aplicación en la vida cotidiana
      • movimiento de un gato chino de la suerte, es decir, el movimiento que realiza su mano hacia delante y hacia atrás
  8. Lanzamiento de proyectiles

    • es
      • el movimiento que realiza un objeto por acción de la fuerza
    • característica
      • Está limitado a un plano vertical
      • La dirección esta determinada por la velocidad inicial.
      • Se divide en 2 movimientos
        • Horizontal rectilíneo
        • Caída libre (vertical)
    • Fórmulas
      • eje X
        • Vox=Vo cos α dx=Vox*t ah=Vox*Tv
          • Las fórmulas se encuentran de manera vectorial, pero no se logró colocar la flecha que lo indica
      • eje Y
        • Voy=Vo sen α dy=(Voy*t)+[(g*t^2/2)] Vy=Voy+(g*t)
      • d=[dx+dy] Vy^2=Voy^2+(2*g*d) Tmáx=(-Voy)/g Tv=2*tmáx V=√(Vx^2+Vy^2) =arcotg (Vy/Vx) d=√(dx^2+dy^2) =arcotg (dy/dx) ah=(-Vo^2 sen 2α)/g hmáx=-(vo)^2/(2*g)
    • Unidades
      • d (distancia)=m (metros) Vox(velocidad inicial en X) (costante)=m/s Vy(velocidad en y)=m/s T(tiempo)=segundos (s) Tv(tiempo de vuelo)=segundos(s) (ángulo)=grados Vf(velocidad final)=m/s H(altura)=metros(m) Ah(alcance horizontal)=metros(m) Tmáx(tiempo máximo)=segundos (s) hmáx(altura máxima)=metros(m) g(gravedad)=9,8m/s^2
    • aplicación en la vida cotidiana
      • Cuando se lanza una bomba o un misil en una batalla o entrenamiento para esta

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Información

Descripción
Física Mapa Mental sobre CINEMÁTICA, creado por Sofía Spasic el 22/02/2021.
Creado por
Sofía Spasic
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